由開發者 Dean Hall 及其工作室 RocketWerkz 打造的科幻生存遊戲《翼星求生》(ICARUS),現正進行主機平台移植作業。這款名為《翼星求生:主機版》(ICARUS: Console Edition)的作品,於「Galaxies Showcase」活動上正式宣布將登陸 Xbox Series 與 PlayStation 5 平台。這款支援最多四人的 PvE(玩家對抗環境)生存體驗,將由 GRIP Digital 旗下的捷克工作室 GRIP Studios 負責移植。
遊戲背景設定於環境嚴苛的星球「伊卡洛斯」(Icarus),這裡是人類一項徹底失敗的地球化改造(terraforming)計畫的所在地。玩家必須面對類地與外星環境的雙重考驗。這個世界充斥著無情的風暴、致命的原生動物群、有毒的大氣,以及劃破天際的駭人閃電。參與者必須在這片險峻的最終邊疆探索、製作、狩獵並探勘珍貴的「奇異物質」(exotic matter),奮力求生。
主機版本將以完整合輯的形式推出,收錄了遊戲本體以及 《新邊疆》(New Frontiers)擴充內容。此擴充包將導入「普羅米修斯」(Prometheus)—— 一個未經地球化改造的異星區域,新增 64 平方公里的廣闊地形供玩家探索。「普羅米修斯」包含了三個額外的致命生態域(biomes)、一批突變的原生頂級掠食者、超過 30 種全新的工房物品,以及製作 100 多種生存必需品的能力。不僅如此,**《新邊疆》**內容還包含六個敘事導向的任務,這些任務建構在單一的故事主線上,將揭開潛藏於星球暗處的秘密。
《翼星求生:主機版》從發售起便會包含兩張地圖,提供合計 128 平方公里的廣闊地形。玩家可以選擇單獨挑戰,或組成最多四人的合作隊伍。遊戲的核心循環建立在一個引人入勝的進程系統之上,玩家將從基礎裝備逐步發展至精密科技。他們能使用奇異物質鍛造永久升級,並且必須精通狩獵、建造、釣魚與生存的技巧。星球本身即是最大的敵人;其一切元素,包含動植物乃至大氣層,都在積極抗G拒人類的存在。隨附的擴充內容還將進一步帶來新的突變生物、可騎乘的坐騎以及尚未開發的資源。
《翼星求生:主機版》現已開放於 Xbox Series X/S 與 PlayStation 5 平台加入願望清單。本作預計將於 2026 年第一季(Q1)正式發售。