本週
7部值得一看的新作 — 滑動 →
01 · 技術
數值滾雪球式成長的 Roguelite 遊戲,這幾年裡始終待在牌桌、店面櫃檯和吃角子老虎旁,借用現實世界的樣貌,讓自己的算術變得清楚好讀。布里斯托獨立開發者 Tom Stockley 的處女作 Glory on Pluto,把同樣的執念投向了天空。它的引擎不是組建的比喻,引擎本身就是組建,每次出發都在追問:塞滿荒謬燃料的火箭,能否撐到太陽系的邊緣。
02 · 技術
在商品下點「試穿」,上傳一張自拍與一張全身照,ChatGPT就會生成你穿上這件衣服的圖片。它能呈現顏色與版型,卻無法告訴你尺寸是否合身,上傳的照片也會被保存下來。
03 · 技術
很少有設計師像彼得·莫利紐克斯這樣,許下那麼多承諾,又被如此嚴苛地追問。這位英國設計師以《Populous》開創了上帝遊戲,在 Lionhead Studios 的《Black & White》中為這個類型賦予了觸碰世界的「手」,此後又一直被拿來與他為《Fable》以及《Godus》所宣布的雄心相比,而以群眾募資推出的《Godus》讓許多支持者失望。他稱為畢生心血之作的 Masters of Albion,是他回到自己所定義類型的作品。這次最新更新的看點,與其說是新增了什麼,不如說是承認了什麼:地基需要重建。
04 · 技術
所有Xbox玩家現在都能為多數Xbox One與Series X遊戲光碟領取數位授權,不用放入光碟即可遊玩,也能透過雲端暢玩。但前提是:光碟必須一直在你手上。
05 · 技術
Grokipedia 0.3版把首頁改成一排可旋轉的書架。真正的重點在頁面底下:它的修正機制停擺了好幾個月,伊隆·馬斯克卻始終沒有說明。
06 · 技術
有些遊戲是做出來的,Asylum 是熬出來的。阿根廷設計師 Agustín Cordes 憑藉邪典冒險遊戲《Scratches》為人所知,他在布宜諾斯艾利斯的小型工作室 Senscape 裡,花了將近15年時間打造 Hanwell 精神病院。專案經歷了以一名虛構逃脫病患為主角的病毒式預告片宣傳,經歷了超額達標的群眾募資,也經歷了一段遊戲看起來更像傳聞而非產品的漫長歲月。它終於登陸PC時,彷彿來自另一個時代的遺物:一款相信恐懼而非大場面的第一人稱恐怖冒險。如今,這座病院將第二次開門。
07 · 技術
Reddit以打擊AI爬蟲為由,將Old Reddit限定給過去六個月內使用過的用戶。新帳號被永久拒於門外,RSS訂閱也將停止,而Reddit正在提告的資料抓取走的卻是另一條路。