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Glory on Pluto 新試玩版登場:火箭引擎成了 Roguelite 裡最混亂的組建

布里斯托獨立開發者 Tom Stockley 與 Yogscast Games 在發售前重做了這款數值狂飆的太空跑局遊戲
Cassian Vale
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數值滾雪球式成長的 Roguelite 遊戲,這幾年裡始終待在牌桌、店面櫃檯和吃角子老虎旁,借用現實世界的樣貌,讓自己的算術變得清楚好讀。布里斯托獨立開發者 Tom Stockley 的處女作 Glory on Pluto,把同樣的執念投向了天空。它的引擎不是組建的比喻,引擎本身就是組建,每次出發都在追問:塞滿荒謬燃料的火箭,能否撐到太陽系的邊緣。

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前提簡單得近乎坦率。你用燃料電池、船員和各類強化模組拼裝出環形引擎,尋找彼此餵養的組合,再用產生的動力脫離軌道,在行星之間接力加速。站與站之間會出現帶有事件、商人和遭遇戰的航點,偶爾還有想分走貨物的海盜團夥。找到合適的協同,數值便螺旋上升;貪心過頭,引擎就會自我撕裂,而遊戲把這視為奇觀,而不是失敗。

The circular rocket engine grid and the fuel salvage selection screen in Glory on Pluto
Image: Little Big Ears / Yogscast Games

這份對奇觀的執著有其來歷。Tom Stockley 在轉向寫程式之前,當了十多年自由接案的動態設計師,公告把這個專案描述為他告別功利廣告圈的出口:一款除了快樂別無企圖的遊戲。它也亮明了設計立場,讓非暴力的 Roguelike 不再倚賴常見的現實類比。被降級卻依然深受喜愛的冥王星,對一款講述「想要得稍微過頭」的遊戲來說,是再適合不過的終點線。

新試玩版已在 Steam 上線,是一次大幅重做,而不是預告片的附屬品。介面經過重新設計,現已支援自訂主題,玩家可透過社群分享碼互相交換;把燃料拖進回收槽的操作也更順暢。跑局節奏更快、風險更高,加速代幣耗盡得更早。新的動畫和脈動提示讓引擎更容易看懂,教學做了精簡,可解鎖貼紙隨之而來,並帶來與 The Subminer 和 Yogscast 的聯名設計。完整在地化新增日文、韓文、泰文以及簡體與繁體中文。

An incoming call from a salvage ship with a pirate chance warning in Glory on Pluto
Image: Little Big Ears / Yogscast Games

完整版承諾提供超過250種燃料道具,分屬各有原型與玩法的類別,另有50多名可僱用、可晉升的船員,以及能進一步扭曲組建的區段強化模組。對一款樂趣在於看著計畫變成意外的遊戲來說,這是一套刻意做得很深的工具箱。

Stockley 背後站著一家熟悉這片領域的發行商。Yogscast Games 成立於2017年,宗旨是扶持那些做出「看起來和玩起來一樣有趣」的遊戲的小團隊,憑藉 PlateUp! 取得成功,該作在 Steam 上售出超過200萬套;Dungeons & Degenerate Gamblers 則在首月營收超過100萬美元。Steam 商店頁面還將 GamerSky Games 列為共同發行商。

Glory on Pluto 將於2026年11月12日透過 Steam 登陸 PC,試玩版現已可供下載。引擎能否抵達冥王星取決於玩家,能否熬過這趟旅程,則完全是另一個問題。

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