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22cans創意總監彼得·莫利紐克斯的 Masters of Albion 在邁向正式版的中點從地基重建

22cans 重做了幾乎所有資源,影格率最高翻倍,並改寫了夜戰、訂單與上帝之手
Cassian Vale
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很少有設計師像彼得·莫利紐克斯這樣,許下那麼多承諾,又被如此嚴苛地追問。這位英國設計師以《Populous》開創了上帝遊戲,在 Lionhead Studios 的《Black & White》中為這個類型賦予了觸碰世界的「手」,此後又一直被拿來與他為《Fable》以及《Godus》所宣布的雄心相比,而以群眾募資推出的《Godus》讓許多支持者失望。他稱為畢生心血之作的 Masters of Albion,是他回到自己所定義類型的作品。這次最新更新的看點,與其說是新增了什麼,不如說是承認了什麼:地基需要重建。

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New Beginnings(「新開端」)是一次大型更新,位於吉爾福德的獨立工作室 22cans 將其視為搶先體驗與正式版之間的中點。這間工作室由莫利紐克斯創辦,他以創意總監的身分領導團隊。最重要的工作是看不見的。工作室把遊戲從 Unity 的 High Definition Render Pipeline 遷移到 Universal Render Pipeline,這代表幾乎所有資源都得重建或轉換。據工作室表示,內部測試中影格率最高提升至兩倍,他們把這項成果視為底線,而不是終點。

A blacksmith workbench in Masters of Albion where the player assembles a sword for a customer order
Image: 22cans

看得見的改動遵循同一個想法:給神一個留到夜裡的理由。遊戲中遠古的對手 Orkenstone 如今會散播毒性的腐蝕,讓 Albion 的大地明顯扭曲變形。城鎮居民為在設計台(Design Table)上製作的貨物所下的產品訂單,如今以敘事為導向、以目標為基礎,把關於顧客的小故事編織進經濟系統。設計台本身也會針對玩家加入的每一個方塊、塗裝和零件給予即時回饋。夜戰(Night Fights)是城鎮必須在天黑後求生的階段,現在有了專屬挑戰,攻克後會獲得獎勵卡(Reward Cards):增益、加速道具、稀有零件,以及上帝之手(God Hand)的新能力。Arcadium 被徹底改造,成了工作室所說的「卡牌收藏家的天堂」。

對一款莫利紐克斯的遊戲來說,最能說明問題的改動與那隻手有關。自《Black & White》以來一直是他標誌的上帝之手,也就是化身為神的游標,如今成為世界中紮實的實體,可以戳、搧、撫摸大地,而不是懸在上方。天際線上還升起了巨大的新建築,官方刻意不作說明。

Purple Orkenstone corruption spreads through a night-time village while the God Hand lifts a villager
Image: 22cans

在公告中,莫利紐克斯把 New Beginnings 描述為工作室希望持續打造的基礎,它由玩家回饋,以及一支願意重建遊戲主要部分的團隊共同形塑。自行發行的 22cans 表示,早期版本的回饋和封閉測試的資料引導了最近六個月的開發,今後的重心將轉向在通往正式版的路上持續提供內容。

自 2026 年 4 月 22 日起,Masters of Albion 已在 Steam 上以 PC 搶先體驗版提供。New Beginnings 於 10 月 1 日上線,恰逢 Steam 秋季特賣,遊戲打八折。公告並未給出正式版的發售日期。

莫利紐克斯的職業生涯一直在描述尚未存在的世界。這一次,他的工作室正在拆毀並重建一個已經存在的世界,而且是在玩家的注視之下。

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