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《決勝時刻》電影導演彼得·柏格:要拍出「戰爭的代價」,卻只算一方的帳

Camille Lefèvre
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彼得·柏格(Peter Berg)說,《決勝時刻》電影將探討「戰爭的代價」——這是每部改編自戰爭遊戲的作品終究都會用上的說法。這句話說得不錯,細看之下也相當精確:他所說的代價,落在士兵身上,落在那個「不論出於什麼原因,選擇站在真實危險與我們其他人之間的人,以及這些人肩負的重擔」身上。至於電影會不會計算其他人付出的代價,他的回答並未給出答案。

這個問題並非咬文嚼字。它貫穿柏格自己的電影作品、他正在改編的《決勝時刻:現代戰爭》遊戲,也已經讓影評人對他最新的作品意見分歧。導演提出的構想是一種承諾,而這份承諾有其輪廓;柏格過往的作品早已讓這輪廓顯得熟悉。

彼得·柏格如何談《決勝時刻》電影

這番話出自他為 Netflix 二戰劇情片 The Mosquito Bowl 宣傳期間接受 ComicBook 訪問。記者問到他過去的戰爭電影將如何影響《決勝時刻》,他提到了《現代戰爭》的任務,以及普萊斯上尉、肥皂、幽靈和亞歷克斯。「這些都是複雜的人物,」他說。「恕我直言,他們不是卡通人物,也不是漫畫角色。」他承認遊戲中有暴力、武器裝備和殺戮,但也認為遊戲在這些表象之下,探討的是戰爭讓參戰者付出什麼代價。他還補充,電影「大概不會像 Mosquito Bowl 那麼血腥寫實」,但會有「非常深刻的靈魂,以及戰爭所帶來的後果」。

Eurogamer、CBR 和一系列遊戲網站幾乎逐字轉述了這些說法,大家共同採用的角度,是藉此讓觀眾放心:導演尊重原作,因此電影不會淪為毫無內涵的奇觀。這種解讀並沒有錯,只是還沒觸及真正耐人尋味之處。

戰士肩負的重擔,是柏格的招牌,而非新想法

如果把這部電影視為作者導演的下一步,而非受聘接手一個系列,柏格其實已經拍了多年。ComicBook 指出,軍事動作片一直是他的招牌,從 The Kingdom 到 Lone Survivor 都是如此;Insider Gaming 回憶,拍攝這部海豹部隊劇情片時,他曾與真正的海豹部隊成員並肩合作,以了解他們的訓練。柏格的橄欖球電影也源自同一脈絡;《好萊塢報導》指出,Friday Night Lights 和 The Mosquito Bowl 都改編自 Buzz Bissinger 的著作。身處壓力之下、彼此緊密相繫的男人,肩負著一份外人永遠無從得知的重量。他在談《決勝時刻》時提到的「重擔」,正是串起他整個創作生涯的線索。

影評人最近才看見這條線索被拉緊。《好萊塢報導》的安吉·韓(Angie Han)在評論 The Mosquito Bowl 時,肯定片中的戰鬥場面「遼闊而真實」,接著批評電影「如此執著於把戰時服役描寫成高尚的自我犧牲」,以致不願正面觸及軍事文化較陰暗的一面。她用來形容這種做法的詞是「拒絕直視陰影」。MCM 尚未看過這部電影,而影評人的看法也有分歧:《Deadline》稱它是該影評人看過「最具成效的反戰電影之一」。無論如何,柏格在描述《決勝時刻》將呈現什麼時,親自選定了這部作品作為衡量標準。

《現代戰爭》早已提出戰爭代價的論點,卻也露出了破綻

柏格說《現代戰爭》遊戲試圖探討沉重議題,並沒有錯。肯特大學歷史學家約翰·威爾斯(John Wills)在《The Conversation》撰文指出,《現代戰爭》重啟版試圖呈現軍旅生活的「道德複雜性」與「重擔」;玩家扮演中情局特工亞歷克斯,與當地戰士法拉·卡里姆並肩對抗美國政府。據《The Next Web》報導,遊戲總監曾向 GameSpot 表示,這場戰役「探討的是平民附帶傷亡」。

同一款遊戲也揭示了:一個探討戰爭代價的故事,會如何選擇讓誰的代價留在視線之內。在「死亡公路」任務中,玩家被告知:「俄羅斯人轟炸了那裡……殺死了試圖逃離的人。」這個名稱讓人聯想到海灣戰爭中真實的「死亡公路」;威爾斯與《The Next Web》都提到,當時由美國領導的聯軍攻擊了一支正在撤退的伊拉克車隊。遊戲卻把那場攻擊歸到俄羅斯頭上。威爾斯認為,這個系列是美國世界觀的「軟實力」工具,因此將此視為一種徵兆。柏格特別點名的四名角色之一亞歷克斯,正是來自這場戰役。

曾稱玩家「可悲」的《決勝時刻》電影導演

柏格還帶來另一層複雜性。2013 年,他接受《Esquire》訪問時談到戰爭遊戲,回答是「可悲。可悲。鍵盤上的勇氣」;他只願意給現役軍人一張「《決勝時刻》免死金牌」,並稱任何玩上四小時的人都「很軟弱」。ResetEra 一名使用者今年春天翻出這段訪問後,Kotaku、Dark Horizons 和 Insider Gaming 相繼轉述。ComicBook 刊出的這次訪問並未再提起那些話。稱讚《現代戰爭》宇宙「有真正的靈魂」,與「鍵盤上的勇氣」相去甚遠;玩家有理由追問,究竟是什麼改變了他的想法。

《決勝時刻》電影上映日期、編劇與尚未公開的資訊

Paramount 將於 2028 年 6 月 30 日在戲院上映《決勝時刻》;柏格透過 CinemaCon 播出的影片公布了這個日期。《TheWrap》指出,屆時正好是原作遊戲問世 25 週年。柏格將擔任導演,並與《Yellowstone》創作者、曾和他合作拍攝 Hell or High Water 及 Wind River 的泰勒·謝里丹共同編劇;兩人也將與 David Glasser 一同擔任製片,Paramount 和 Activision 則正攜手開發這部電影。據 CBR 報導,故事設定於《現代戰爭》的時間線,目前尚未公布演員陣容或劇情。The Mosquito Bowl 將於 11 月 25 日在 Netflix 上映。

柏格借鑑的那場戰役,早已把帳簿的另一面擺在眼前。威爾斯列舉了玩家遭到水刑的場景,以及兩名被迫在自家住宅中保護自己的孩子。如果柏格所說的戰爭代價,能觸及普萊斯上尉槍口另一端的人,那麼電影談論靈魂,才算名副其實。若故事只停留在「這些人肩負的重擔」,《決勝時刻》就會再度成為 The Mosquito Bowl 式的高尚犧牲,只不過海報上印著美國遊戲界最暢銷的名字。

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