分析

GTA 6上Xbox One只能靠雲端串流 Game Pass反而最貴

Molly Se-kyung
在 Google 中新增我們

Grand Theft Auto VI將登上一台十多年前開賣的主機。嚴格來說,遊戲根本不在這台主機上執行。Xbox One玩家只能以影像串流的形式玩GTA VI:畫面由Microsoft的伺服器依Xbox Series S的設定算繪,舊主機只剩下螢幕和手把的功能。Xbox在Xbox Wire上宣布這項消息,Rockstar Games也在自家的發售說明中證實。

對從未升級硬體的玩家而言,這是實實在在的入口,Microsoft值得肯定。但這次發售也成了Xbox Cloud Gaming作為計時收費服務的第一場大考。Game Pass訂閱如今只附帶固定配額的串流時數,額外時間則由Microsoft以預付時數包販售。替一個手上只有舊主機、只想玩GTA VI的人算一筆帳,訂閱輸得一敗塗地。在舊硬體上通往Rockstar這款遊戲的路,不是Game Pass,而是計費錶。

用Xbox One玩GTA 6:Xbox與Rockstar確認了哪些事

Xbox的公告簡短而具體。Microsoft稱Grand Theft Auto VI是其商店史上預購量最高的作品,發售首日起即可透過Xbox Cloud Gaming在Xbox One與Xbox Series X|S上遊玩。無論由哪一台主機接收,串流版都採用Xbox Series S的畫面設定。Series X或Series S的玩家仍可安裝遊戲、在本機執行。舊主機的玩家做不到:這款遊戲沒有為它推出任何版本,串流是唯一的途徑。

串流將在發售日11月19日美國東部時間凌晨1點開放。Mixed特別強調,這只是串流開放的時間,並不是提前發售。雲端遊玩權限不包含遊戲本體。在美國,Standard Edition售價79.99美元,Ultimate Edition售價99.99美元,這是預購開跑時Windows Central報導的價格。Dexerto引述的Rockstar說明附上一則適用於所有雲端遊戲的提醒:「連線速度及其他技術因素,可能以不會影響本機遊玩的方式影響遊戲效能。」

Xbox執行長阿莎·夏爾馬(Asha Sharma)把這則消息包裝成超越單一遊戲的大事。她在X上寫道:「今天是我們與Take-Two新的10年策略合作夥伴關係邁出的第一步。」她並表示,GTA VI「將於11月19日發售時透過雲端遊戲在XBOX One上推出,供玩家遊玩」。Microsoft表示,GTA V、Red Dead Redemption 2以及更多Rockstar作品將在未來幾個月加入這項服務。Pure Xbox指出,夏爾馬並未透露合作的具體內容。

玩GTA 6該選Game Pass時數還是Cloud Playtime時數包

麻煩比遊戲先到。Microsoft在9月宣布Game Pass不再提供無限量雲端串流,如今上限已經上路:Game Pass Essential每月5小時,Premium每月10小時,Ultimate每月15小時。Tech Times引述Windows Central的資料,列出這三個方案的月費分別是9.99美元、14.99美元和22.99美元。根據Game Developer與Pure Xbox的報導,Microsoft的解釋很直接:「隨著更多人使用、玩得更久,提供雲端遊戲的成本也跟著增加。」

額外時間來自Cloud Playtime時數包,Microsoft將其定為推廣期價格:10小時3.99美元,25小時7.99美元,50小時11.99美元。買下的時數永不過期,但只能用在玩家已擁有的遊戲上。Xbox Wire表示,從11月11日起,支援市場的玩家不必訂閱任何Game Pass方案也能購買這些時數。

兩者擺在一起,帳面一面倒。Game Pass Ultimate內含的每小時串流約合1.53美元,Essential約合2美元。依Ars Technica的計算,時數包每小時只要24到40美分。Virgin Media O2調查英國玩家後發現,他們預估首週平均會在GTA VI上花17小時。用串流玩,這一週塞進一個7.99美元的時數包就夠了。價格將近三倍的Game Pass Ultimate,15小時反而裝不下。

這筆帳沒有算進Game Pass的其他部分,也就是由其他遊戲組成的遊戲庫,而那才是訂閱的意義所在。GTA VI不在這個庫裡。對一個只想玩這款遊戲的上一代主機玩家來說,訂閱賣給他的是一個可能永遠不會打開的遊戲庫,再加上一份被時數包削價的時數配額。還少一個變數:Tech Times指出,Xbox尚未說明一次GTA VI遊玩如何從這兩種額度中扣除。

替Xbox One串流GTA 6辯護的理由

替Microsoft這套方案辯護的理由很有力,值得完整看待。Tech Times提到,Xbox One在2013年11月上市,從來沒有人向它的玩家承諾過這款遊戲。一個時數包的價錢只是新主機的零頭。根據Game Developer的報導,Microsoft把雲端定位為讓Xbox One玩家不必立刻升級硬體,就能玩到為Series X|S打造的遊戲的方式,並表示每月上限只影響約4%的Game Pass訂閱者。

計時收費在成本上也更誠實。每一小時的串流,在整段遊玩期間都佔用著伺服器硬體;少數人重度使用的無限量吃到飽,是由其他所有人買單。也正是時數包,把這項服務開放給從未訂閱的人:直到今年秋天,要從雲端串流Xbox遊戲都必須訂閱Game Pass。而且串流讓舊主機省掉一次下載,Rockstar給出的容量最高達212GB。

這次下載絕不是小事。Virgin Media O2表示,GTA VI的預先下載讓旗下英國寬頻網路在11月10日創下史上最高的流量峰值,比先前Champions League中Arsenal對Atlético Madrid時締造的紀錄高出3.8%;單日總流量也創新高,比Fortnite的Chapter 7 Mini Season上線時多出4%。該公司技術長珍妮·約克(Jeanie York)說:「粉絲可以專心探索Vice City,而不是盯著下載進度條。」

雲端GTA 6比看起來更貴的地方

串流同樣繞不開網路。Thurrott估計,Xbox Cloud Gaming在1080p下每小時約使用9GB,這個數字由Tech Times引述,Microsoft並未證實。以首週17小時計算,約為150GB,與完整下載相去不遠。即使用Series X接收,畫面也固定在Series S的水準;反應速度取決於線路,Rockstar自己也提出過警告。

平台問題比公告呈現的更混濁。10月,The Verge的湯姆·華倫(Tom Warren)報導,夏爾馬曾對員工表示,Xbox為GTA 6準備了「其他平台業者都沒有在做」的安排,他的消息來源指出那是獨家串流權。Xbox策略長馬修·鮑爾(Matthew Ball)隨後在X上回應:「看到大家對GTA VI和Xbox如此期待令人開心,但這也導致了一些錯誤報導。我們期待在11月19日於Xbox推出GTA VI,不過這款遊戲不會獨家串流,也不會串流到PC。」11月的公告與鮑爾的說法相符:只有主機,沒有PC。Tech Times發現,Take-Two在9月提交的文件只寫到一份未載明期限的長期Xbox發行授權,既沒有提到雲端遊戲,也沒有提到Grand Theft Auto,因此這份文件無法支持任何一方。

Rockstar還表示,「GTA VI也將在PlayStation與XBOX上全面支援Remote Play」。Dexerto指出,Rockstar尚未證實這是否延伸到PC或掌機,而且Remote Play(遠端遊玩)仍需要家裡有一台執行遊戲的主機。

綜合來看,給舊主機的這份方案,正是Microsoft一手打造的東西:不是主機功能,而是一台租來的機器。靠串流玩的人要付兩次錢,一次買遊戲,一次買時數;而最便宜的時數,偏偏落在Microsoft多年來當成雲端遊戲大本營推銷的訂閱之外。要在Xbox One上玩GTA VI,Game Pass反而是最花錢的選擇。

Xbox One上的GTA 6:已經拍板的事實與仍待釐清的問題

已經確定:Grand Theft Auto VI將在11月19日登上PS5與Xbox Series X|S。Xbox One與Series X|S玩家另外購買遊戲後,可從當天美國東部時間凌晨1點起透過Xbox Cloud Gaming以Series S設定串流遊玩。Game Pass依方案每月包含5、10或15小時的雲端時數。Cloud Playtime時數包10、25、50小時分別售價3.99、7.99與11.99美元,支援市場的非訂閱者從11月11日起即可購買。遊戲不會串流到PC。

仍待釐清:GTA VI的遊玩如何從這些時數中扣除,時數包會在哪些市場推出,夏爾馬所說與Take-Two的10年合作包含什麼,以及Series S水準的串流能否在發售當晚撐過家用網路的考驗。多年來,擁有一台主機就代表永遠不必看時鐘。到了Xbox One上,GTA VI附贈了一個。

標籤: , , , , ,

在 Google 中新增我們

討論

共有 0 則留言。