商業與金融

微軟裁員5500人,為1,900億美元AI基礎設施投資買單

Victor Maslow

這筆帳很直接。微軟今年將1,900億美元用於AI基礎設施——三大洲的資料中心、GPU與液冷伺服器架——同時裁減5,500名員工,其中相當一部分來自Xbox遊戲事業部門。公司稱之為「組織重整」,更清晰的說法是:這是公司有史以來最大資本支出計畫的人力代價。

裁員使22萬名全球員工中不到2.5%受到影響。微軟一貫使用這個相對數字,技術上正確卻有意隱去了真正消失的是什麼:多年建立IP系列的Xbox工作室、剛被承諾AI將拓展工作範疇的業務團隊,以及因需要人類判斷而被認為可免於自動化的咨詢職位。

Xbox的處境值得單獨分析。Xbox事業部門負責人阿莎·夏爾馬的一份內部備忘錄顯示,該事業部門五年內收入下降了5億美元,責任利潤率僅約3%——即便完成了動視暴雪的並購後也不例外。該事業部門五年內在內容、硬體和平台補貼方面投入超過200億美元,卻未能產生足以向投資者證明AI基礎設施合理性的回報。

更廣泛的產業格局並不能軟化這一評估。美國科技公司今年已宣布185,894人次裁員,較2025年同期增加66%。其中87,714起裁員明確將人工智慧列為原因——連續第三個月位居所有原因之首。Cloudflare在單一季度收入達6.39億美元的同時,也裁減了20%的員工。創紀錄的收入與大規模裁員如今同時出現在同一份財報中。

尚未解決的是生產力論點。微軟聲稱AI輔助的員工產出更高——被裁減的職位已被公司自己銷售的工具所取代。這在邊際上可能成立。但無法解釋為何一家單季度收入超過810億美元的公司,需要削減業務與咨詢人力,才能支撐單季度111億美元的GPU租賃預算。數字指向一個更簡單的事實:AI資本支出已成為預算中的絕對優先項目,其他一切都排在其後。

本週開始的會計年度將檢驗這一優先級選擇是否值得。預計於10月下旬發布的微軟2027會計年度第一季度財務報告,將顯示1,900億美元的AI投資究竟是在壓縮利潤率還是擴大它。這個月就要失去職位的5,500名員工,會先於任何分析師知道答案。

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