電影

Francis Lawrence 將史蒂芬.金的《大競走》壓縮成一條公路與一場倒數

Jun Satō

五十名少年在黎明時分踏出第一步,此後不得停歇。時速一旦低於三英里,士兵便高聲宣讀一次警告;三次警告,公路便將你帶走。沒有任何人能望見終點,只有一項安排確定不移:當其他人相繼倒下,那最後仍在移動的人,將會獲得一切。

Francis Lawrence 圍繞這個單一且不間斷的行動,建構了他對史蒂芬.金小說的改編——一列少年沿著空曠美國公路前行,既是奇觀,也是刑罰。前提的殘酷近乎赤裸,電影以行走本身作為戲劇的全部。它提供的不是情節,而是一段時長,用水泡、半履帶車,以及下一個倒下者的緩慢算術來丈量。少年們是自願報名的——這個細節久久縈繞:競走並非由上而下的懲罰,而是競逐的獎項,是這個耗盡的國家裡唯一一條通往許願的出路。

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Cooper Hoffman 與 David Jonsson 分別飾演 Ray Garraty 與 Peter McVries,撐起這支行走的縱列,而選角本身便是電影第一個論點。兩張臉都不像動作主角;疲憊先於英雄氣概,那是兩個已然明白勝算卻仍繼續走下去的少年。他們之間生長出的友誼是公路上僅有的溫度,電影任它以與軀體崩解相同的節奏加深,使柔情與恐懼踩在同一個步伐上抵達。圍繞他們的群戲演員刻意保持年輕與無名,一排觀眾被要求迅速記住、卻將以同等速度失去的臉。

Lawrence 的職業生涯建立在宏大的末世圖景之上——《飢餓遊戲》系列的精心設計競技場,以及更早期求生影片中的空城廢墟。此刻他卻在反向刻度上工作。一條公路、數個身影、自然光,以及一輛跟隨隊伍的裝甲車。那位熟稔奇觀語言的導演刻意將奇觀扣留,而剋制本身即是重點:無人群可切換,無救援可逃往,只有柏油路面與必須繼續覆蓋它的少年。這像是一位電影人在測試:他能否以削減而非規模,留住觀眾的注意。

這種減法,正是電影作為設計物件的棲居之所。調色盤保持褪色與陰翳,服裝在鏡頭之間從乾淨襯衫實時降解為污穢,音效設計將配樂壓低,讓腳步聲、呼吸聲與半履帶車的引擎聲承擔大部分工作。攝影機貼著行走者的眼睛高度,拒絕升起,也因此剝奪了觀眾俯瞰地圖的視角——大多數求生電影都以此安撫人心。觀眾被壓在路面,以他們的高度,與他們走完全程。連地景也是為了單調而選擇:綿延無盡的溫帶荒郊,唯一在改變的,是剩餘者的數目。

改編未能解決的,是建造競走的那個世界。金筆下的政權始終停留在背景,規則清晰,緣由卻含混,電影幾乎不嘗試解釋一個社會如何走到將官方處決作為大眾娛樂的地步。小說在散文中承載的內在性——一個少年的思緒如何在軀體崩潰時漂流——是最難搬上銀幕之物,影片倚仗表演與肉身衰敗來暗示它無法敘述的部分。一場長達片長的行走能否維繫張力,抑或只是反覆奏響同一拍子,是這個前提永遠無法徹底逃脫的開放式問題;需要情節轉折而非消耗戰的觀眾,將與少年們一同感受到路途的漫長。

這部電影所承載的,有一部分屬於原著本身的來歷。史蒂芬.金以 Richard Bachman 筆名出版了這部小說,那是他最早期的手稿之一,一則耐力寓言,誕生的年代早於它如今被用來衡量的那一批競技場驚悚。JT Mollner 完成劇本改編,劇本的主要介入是將焦點收緊至 Garraty 與 McVries 身上,而非掃描整個隊伍——這個選擇以雙人公路並行取代了小說的群像點名。電影的剋制,同時是結構上的,也是視覺上的。

群戲演員以 Ben Wang、Charlie Plummer、Garrett Wareing 與 Tut Nyuot 填滿那條行走的縱列,Mark Hamill 飾演主持賽事的少校,Judy Greer 則在平民框架中現身。本片片長108分鐘,對同類型作品而言相對短小,且是刻意為之——守住自己的節奏,而非填充它。這份簡短,本身即是對材料所需之物的一種論證。

《大競走》的國際院線巡映大致已近完成。本片台灣上映日期尚未確認。由獅門影業(Lionsgate)發行,片長108分鐘。當公路抵達最後一批觀眾時,這部電影已然兌現了它的前提所許諾的:一場耐力考驗,被刻意地,遞交至觀看者手中。

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