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The Witch’s Bakery 登陸 Crunchyroll 手機端,可頌之下藏著怪獸

Sunny Lab 筆下的巴黎女巫麵包師加入 iOS 和 Android 上的 Crunchyroll Game Vault,新預告片開啟心之宮殿
Cassian Vale
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療癒系遊戲通常兜售的是低風險的承諾:一間要經營的店、一座可以結交朋友的小鎮、沒有任何東西會咬人。法國獨立團隊 Sunny Lab 的處女作 The Witch’s Bakery,一直比這個承諾有趣得多。女主角是年輕的女巫 Lunne,她在巴黎經營一間麵包店,但真正的本行是察覺人們藏起來的情緒,並用麵包去撫慰。如今這款遊戲要前往療癒系遊戲很少瞄準的地方,動漫迷的手機,靠的是與 Crunchyroll 達成的合作。

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在公告中,Sunny Lab 與發行商 Silver Lining Interactive 確認,這款遊戲將僅透過 Crunchyroll Game Vault 登陸 iOS 和 Android。Game Vault 是這家動漫串流服務綑綁在付費會員中的遊戲庫。這是個合適的歸宿。自首次亮相以來,這款遊戲就不斷被拿來與吉卜力工作室相比,尤其是《魔女宅急便》:手繪的角色、戴著超大紅帽子的女主角、一座被畫成可供漫步而非征服的城市。Crunchyroll 的觀眾早已熟悉這種視覺語言。

Lunne greets a customer at the counter of her Paris bakery in The Witch’s Bakery
Image: Sunny Lab / Silver Lining Interactive

為紀念這次合作而發布的新預告片,對可頌的興趣不如對打烊之後發生的事。Lunne 白天在櫃檯後和手繪的巴黎街頭度過,但後面的章節轉向內心。借助自己的力量,她可以進入「心之宮殿」(Heart Palaces),那是一個個讓人的情緒化為實體的隱祕領域,工作室還預告了迷宮、內心的掙扎,以及盡頭處巨大的情緒怪獸。這正是值得關注的設計思路:一款麵包店遊戲,它的地下城由顧客被壓抑的情感構築,於是在櫃檯前結下的每一段友誼,都帶著一次下潛的可能。

這裡有一種結構上的誠實。早先的預覽介紹過,一天被分成幾個階段:白天經營店鋪,傍晚走進城市與人群,夜裡休息與施展魔法,一種特殊食材會被烤進麵包,成為打開受困內心的鑰匙。怪獸是這一前提的邏輯終點:一種情緒埋得足夠久,就不再只是心情,而會變成怪物。

Lunne walks past shopfronts on a hand-drawn Paris street in The Witch’s Bakery
Image: Sunny Lab / Silver Lining Interactive

The Witch’s Bakery 是 Sunny Lab 的首部作品。工作室於2024年透過 Kickstarter 募資籌集資金,遠遠超過了70,000歐元的目標;總部位於英格蘭北部 Macclesfield 的發行公司 Silver Lining Interactive,把自己的模式描述為建立在合作之上的發行。

數位版定於2026年10月14日登陸 PC(Steam)、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 和 Nintendo Switch 2。PS5 與 Nintendo 平台的實體版將於10月16日跟進,並附贈數位食譜。手機版尚無日期;上線後,Crunchyroll Mega Fan 與 Ultimate Fan 會員可以無廣告、無應用程式內購買地使用。

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