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《薩爾達傳說 時之笛》Switch 2重製版試玩:貓頭鷹不再囉嗦,提示改藏進任務日誌與地圖

Adrian Kessler
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《薩爾達傳說 時之笛》中最常被玩家吐槽的對話,終於可能變短了。在任天堂新重製版的試玩前瞻中,貓頭鷹卡波拉·蓋波拉(Kaepora Gaebora)——那位會攔下林克,解釋該往哪裡去,接著又問要不要再講一次的嚮導——簡短交代幾句後便飛走了。不過,把各家前瞻放在一起看,貓頭鷹只是遊戲整體引導系統重新調整的一環。任天堂並沒有拿掉遊戲裡牽著玩家走的設計,而是把它挪到了別處。

這個差別,對正在考慮是否入手重製版的玩家而言很重要。老玩家將少遇上那些無法跳過的打斷;新玩家仍然有嚮導,只是引導分散在任務紀錄、藏於遊戲世界中的提示,以及改以文字泡泡而非大聲呼喊來傳話的精靈身上。

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貓頭鷹到底做了什麼

Eurogamer 的蘿蒂·林恩(Lottie Lynn)有大約一刻鐘時間探索海拉魯平原和海拉魯城鎮,出發前早已做好心理準備,提防原版那套讓人中招的設計。在 Nintendo 64 版中,貓頭鷹講完一長串話後,會問玩家要不要再聽一次;如果玩家為了跳過文字而連按按鈕,結果可能反而得把整段話再聽一遍。林恩寫道,這次的對話很短,完全沒提到地圖,最後貓頭鷹便振翅飛走。

這只是一次相遇,而她的文章標題之所以用了「看來」一詞,自有其原因。林恩表示,她無法確定遊戲其他地方的貓頭鷹對話是否也縮短了。她看到的這次會面,是貓頭鷹第一次登場,地點位於海拉魯平原邊緣;原版中,他會在這裡指引林克前往海拉魯城堡。他也沒有從遊戲中被刪除:重製版預告片仍然有他從海利亞湖載著林克飛行的畫面。

引導功能移到了哪裡

Nintendo Life 的前瞻也在娜薇身上發現了相同趨勢。這位因「嘿,聽我說!」成為迷因的精靈,似乎不再那麼愛出聲,至少在聽得到的部分是如此;她原本負責的許多引導工作,則似乎移到了暫停選單中的任務紀錄 Threads of Time。NPR 的前瞻也提到了相同的紀錄功能。

不過,娜薇並沒有完全噤聲。玩家探索時,畫面中央會出現新的文字泡泡,以沒有配音的台詞傳達她的話,例如在德庫樹內部的大落差前,她會說「好高……」;在森之神殿扭曲的走廊裡,她會說「彎彎曲曲的!」;而林克踏入海拉魯平原的第一步,她則會說「哇,世界好大!」Nintendo Life 認為這些台詞大多只是無傷大雅的點綴,但也表示這仍是試玩版中唯一不太奏效的部分,畢竟《薩爾達傳說 曠野之息》早已教會玩家如何不靠旁白解讀眼前的景觀。同一篇前瞻也提到,玩家可以隱藏畫面提示和對話。

其他提示如今也融入了遊戲世界。Eurogamer 在海拉魯平原一處峭壁邊發現一座廢棄營地,裡頭留有一張精靈寫下的紙條,娜薇將內容解讀為「撞向樹木時記得翻滾」的提示。Nintendo Life 則描述了精靈留下的發光記號,玩家可以在地圖各處找到這些提示。GamesRadar 注意到,城鎮居民也會引導玩家前往下一個目標,其中一名男子會幫忙找到牧場主人塔隆。

為什麼重製版仍需要嚮導

箇中道理不難看出。新版海拉魯比它取代的舊版世界更加繁複,而內容越密集,玩家就越難看清方向。NPR 的詹姆斯·柏金斯·馬斯特羅馬里諾(James Perkins Mastromarino)在森之神殿裡卡關,因為他走過了一個寶箱,裡面正好裝著他需要的鑰匙。指引他走上正確路線的任天堂代表也承認,場景細節可能讓人眼花撩亂,難以判斷接下來該往哪裡走。1998 年的解法,是一段無法跳過的長篇說教;重製版則改成想看時再打開的紀錄、仔細尋找才會發現的提示,以及比較少打斷玩家、但仍會打斷的台詞。

試玩者看到的其他改動,也遵循相同思路。根據 Nintendo Life,森之神殿推方塊的房間新增了升降台,波伊畫作謎題則取消了時間限制。Eurogamer 發現,穿越德庫大樹時要面對的障礙變少了,並形容這些改動是任天堂補上原有缺口,卻沒有拿走任何內容。林克現在可以按下按鈕跳躍;NPR 則指出,玩家仍可沿用舊版操作方式。

玩家會獲得什麼,以及何時推出

任天堂在前瞻文章發布的同時推出全新五分鐘介紹預告片,片中新增了一座陳列已擊敗怪物雕像的大廳。任天堂表示,玩家可以前往那裡了解怪物,或是再次向牠們挑戰。預告片也展示了陶笛的操作方式:玩家可以對著 Switch 2 麥克風哼唱旋律,或用真正的樂器演奏;此外還有對白增加、全程配音的過場動畫,以及管弦樂配樂。兩款全新 amiibo 將於 2027 年推出,解鎖特殊面具;使用現有的薩爾達 amiibo 感應,也能獲得獎勵。

《薩爾達傳說 時之笛》將於 2026 年 11 月 5 日獨家登上 Nintendo Switch 2,數位版售價 59.99 美元,實體版售價 69.99 美元。不過,據 Notebookcheck 報導,Walmart 和 Amazon 的實體版預購價格已比照數位版。這是本作第三個主要版本,前兩者分別是 1998 年的 Nintendo 64 原版,以及 2011 年推出的《時之笛 3D》;後者已經加入了供卡關玩家觀看的教學影片。

試玩版的內容止於海拉魯平原。貓頭鷹之後每一次停棲的場景,包括那段從海利亞湖載著林克飛行的旅程,都得等到完整遊戲推出後才能知道:這次改動是否貫穿整場冒險,還是只讓他第一次打招呼時變得簡潔。

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