技術

記者威爾·奈特靠AI數小時訓練出會找貓的虛擬Microduck,機器人的未來就在眼前?

過去要花數週的模擬、訓練、調整循環,如今交給OpenAI模型。但它還無法讓鴨子出貨、修好它的視覺,或證明某個動作在真實房間中是安全的。
Adrian Kessler
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威爾·奈特(Will Knight)想要一台能餵貓的機器人。這位 WIRED 資深撰稿人專門報導人工智慧,養了一隻名叫莉歐娜的孟加拉貓,也有一套計畫:打造一台小型步行機器人,找到她、低頭鞠躬,再從裝在機器人頂部的列印隔間裡掉出一顆零食。零食本身不是新聞。真正的新消息是,這台機器人已經能在軟體中運作,而原本通常得由機器人工程師手動完成的大部分訓練工作,現在交給了 AI 模型。

這台虛擬機器人是 Microduck,是 Pollen Robotics(Hugging Face 旗下的機器人部門)推出的鴨子造型雙足機器人。奈特訓練它在房間裡走動而不跌倒,也訓練它辨認附近任何一隻孟加拉貓。他表示,這項工作只花了幾個小時;過去可能得花上好幾週。他在專欄中稱這就是機器人的未來。這說法對了一半:訓練循環確實大幅縮短了,但循環兩端的情況幾乎沒有改變。

模型實際上做了什麼

奈特把 OpenAI 的 GPT-6 Sol 與 Hermes 搭配使用。Hermes 是 Nous Research 開發的代理式框架,運行於 Nvidia DGX Spark——一台以強大 AI 晶片為核心的桌上型電腦。模型做的不只是寫程式碼。它透過 Nvidia 的 Isaac Sim,向控制模擬鴨子的模型發出指令、觀看鴨子的動作影片、評估進展如何,並提出調整訓練流程的建議。執行、觀察、微調,再重來:這正是機器人學習中緩慢又不起眼的部分,而這部分如今已經自動化。

專業實驗室也觀察到同樣的轉變。在加州大學柏克萊分校,肯·戈德堡(Ken Goldberg)教授的團隊讓 OpenAI 的 Astra 模型使用 Nvidia 一款名為 Newton 的工具,給它看一段真實機器人的影片,再要求它把場景重建成模擬環境。「最讓我們所有人驚訝的是,不到一小時,它就做出完整的 3D 模擬,所有參數都設定好了——攝影機位置、照明、背景,以及所有材質,」戈德堡告訴 WIRED。他說,Astra 也能執行實驗並檢視結果,接手了機器人在模擬環境中訓練時許多繁瑣的工作。

這種方法如今有了名稱。ASPIRE 是一套框架,作者包括戈德堡和 Nvidia 的吉姆·范(Jim Fan)。它會讓大型語言模型撰寫機器人的控制程式碼,在執行失敗時讀取執行記錄、修補程式,再把可用的修正存入技能庫,供後續任務重複使用。據 ToolNavs 和 RuntimeWire 報導,范在 Nvidia 的實驗室於十月中旬將 v1.0 程式碼以 Apache 2.0 授權釋出到 GitHub。其中一段示範影片展示機械手臂學習解魔術方塊。「它拿起方塊,試著轉動,卻用錯了角度,」范告訴 WIRED。「接著它推理了非常、非常久,但最後還是解開了,因為它會隨著時間逐漸學會這些技能。」

變得便宜的技能,仍得租用

「氛圍機器人學」(vibe robotics)的說法略過了這個關鍵。ASPIRE 論文清楚指出,它的效能會隨底層前沿模型的能力而提升。論文報告,使用 Anthropic 的 Claude Opus 5.5 時,系統在全部 80 項 LIBERO-Pro 操作任務中的平均成功率為 99%;這是研究團隊自行報告的數字,目前尚未經獨立重現。專案列出的限制也指出,系統仰賴一個固定不變的前沿模型,而且較小型的模型能否維持同樣的除錯循環,目前仍未經驗證。

由此可見,業餘玩家的鴨子和柏克萊實驗室的機械手臂,如今學習能力大致取決於它們能呼叫哪個大型模型。過去限制機器人發展的工程專業並沒有消失,只是如今有很大一部分藏在建造者付費使用的前沿模型裡。

鴨子仍在排隊等候

循環的另一端是硬體,而奈特至今仍在等他的機器人。Pollen 在八月下旬開放 Microduck 預購,售價 399 美元,目標是在聖誕節前出貨。Business Insider 引述 Hugging Face 共同創辦人湯瑪斯·沃爾夫(Thomas Wolf)的說法報導,訂單在首 24 小時內便突破 260 萬美元;不久後,結帳頁面便把新訂單的交貨時間改為四至六個月。Gadget Flow 報導,商店目前警告,現有預購訂單要到 2027 年 4 月之後才會出貨。預定的使用方式是在模擬環境中訓練:Pollen 自家的流程是讓機主在虛擬鴨子上訓練各種行為,再匯出到實體機器人。不過,只有策略、還沒有身體可用的機器人,尚未真正遇上地毯、沙發腳,或是不肯配合的貓。

奈特也坦言其他問題。他寫道,鴨子上的視覺系統還不夠可靠,無法用於實際產品。當他餵給模型一段麥可·傑克森(Michael Jackson)的 GIF,想教它跳太空步時,花了好幾個小時,最後得到的卻只是他所說的「非常雀躍的倒退小跑步」。ASPIRE 的作者也列出實際部署時同一類的缺口:可靠的成功判定、安全重設、安全監控,以及校準。這些問題都關乎如何確認實體環境裡實際發生了什麼,而模擬器恰恰無法告訴你這些。

資金流向何方

這一切並未減緩外界的興趣。戈德堡表示,已有不少工業機器人和自動化公司對這種方法表達興趣;奈特則認為,速度提升很快就會對製造業和電子商務產生重大影響。本週在奧斯汀舉行的機器人學習會議上,范在主題演講中展示 Astra 操控機械手臂,用手邊的顏料和畫筆為金門大橋作畫。

這帶來的結果,是錯誤發生的位置改變了。當訓練一種機器人行為只要幾小時,而不是幾週,團隊就會訓練更多行為;稀缺的環節於是變成確認哪些行為離開模擬器後仍然安全。零食沒掉進莉歐娜的碗裡,是代價低廉的一課;倉庫裡的機械手臂若執行了一項由模型撰寫、卻沒有人在真實場地驗證過的技能,代價就高得多。

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