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Dominus Gladiatus 正式發售:放下角鬥士的劍,接過角鬥學校主人的帳本

《Story of a Gladiator》開發商Brain Seal走出競技場,轉而模擬培育角鬥士的學校
Cassian Vale
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歷史記住了在沙場上搏殺之人的名字,卻很少記住那些買下他們、供養他們、決定他們何時上場的人。《Dominus Gladiatus》正是圍繞後者打造的。這款新作出自英國工作室Brain Seal之手,該工作室曾推出競技場動作遊戲《Story of a Gladiator》與「Dark Quest」系列。這一次,它走出競技場,走進掌控競技場的那間辦公室:玩家扮演一名「多米努斯」,也就是角鬥士學校的主人,而角鬥士就是你的資產。

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對於一家曾用一整款遊戲講述這段關係另一面的工作室來說,這是一次耐人尋味的轉向。《Story of a Gladiator》把劍交到玩家手中;由PlayWay發行的《Dominus Gladiatus》遞過來的則是帳本。玩家從六位多米努斯中選擇一位,在整整一個賽季的錦標賽中力壓其餘五人。每位對手都經營著自己的學校,覬覦著同一個冠軍頭銜。

The six rival Domini, owners of gladiator schools, lined up in a Roman villa hall in Dominus Gladiatus
Image: Brain Seal Ltd / PlayWay S.A.

這套設計真正的論點藏在訓練營「盧杜斯」裡。你要在市場上尋找被忽略的人才,擴建設施,雇用人手,把毫無經驗的新兵打造成觀眾的寵兒。工作室直言疏忽的代價:休息、士氣與恢復和訓練同等重要,偷工減料的學校終將在沙場上付出代價。這是一款老派意義上的經營模擬遊戲,表格本身就是故事,一名疲憊的角鬥士就足以成為劇情轉折。

戰鬥本身則不由玩家直接操控。對決以戰術自動戰鬥的形式進行,可以是一對一決鬥,也可以是團隊混戰,勝負取決於閘門開啟前設定好的技能、裝備與站位。功夫都下在戰前:研究對手,排兵布陣,從羅馬武器、盔甲與戰鬥風格中精挑細選。隨後,就輪到觀眾發聲了。贏得觀眾青睞本身就是一套獨立系統,在這個羅馬,看台將左右你的角鬥士這一天如何收場。

Gladiators train in the courtyard of a ludus while spectators watch from the balcony in Dominus Gladiatus
Image: Brain Seal Ltd / PlayWay S.A.

《Dominus Gladiatus》已於11月5日登陸PC(Steam)、PlayStation 5、Xbox Series X|S與Nintendo Switch,售價19.99美元(19.99歐元、16.99英鎊),首發享八折優惠。遊戲支援包括繁體中文在內的16種語言,並提供完整英文配音與字幕。Brain Seal由Argi Baltzi於2007年創立,工作室上一次涉足競技場的作品《Story of a Gladiator》於2019年推出。波蘭發行商PlayWay以龐大的模擬與策略遊戲陣容著稱。

角鬥士題材遊戲幾乎總是讓玩家化身競技場上的血肉之軀。Brain Seal押注的是:更耐人尋味的位置在閘門之後,屬於那個訓練角鬥士、為比賽買單、並且必須承受其結局的人。

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