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《Going Medieval》推出「外交更新」,十二個陣營可結盟、聘僱或對抗

Foxy Voxel正式推出後的首波大型更新,加入商隊外交、專業人才聘僱、傭兵與陣營專屬貿易
Cassian Vale
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每一款殖民地模擬遊戲,遲早都得面對城牆外的世界。《Going Medieval》是塞爾維亞工作室Foxy Voxel打造的城堡建造生存遊戲,向來在木柵之內最見功力:趕在入冬前砌起的石牆、聚落居民的作息排程,以及抵禦盜匪與野獸的防禦工事。城門之外的區域相對單薄,不過是派遣貿易商隊穿越的地圖,也是襲擊來犯的方向。「外交更新」是本作結束搶先體驗後的首波大型內容更新,試圖用政治填滿這張地圖。

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手段仍是商隊,但載運的東西不同了。派往鄰近聚落的商隊,如今可以締結同盟、提出要求,或為維持和平而釋出善意。這片區域共有十二個NPC陣營,每一個都必須透過貿易、關係與盟約來衡量,而不再只是單純的敵友切換。公告坦言並非每個陣營都會買帳:有些陣營對自身要求毫不退讓,有些則嗜血成性,根本無從結交。

A caravan route across the Going Medieval region map with faction banners
Image: Foxy Voxel / Mythwright

最有意思的設計構想,是鄰居們如今也兼任勞動市場。周邊聚落會張貼工作需求,人手不足的殖民地可以向他們聘僱礦工、學者與鐵匠,或招募傭兵,守住防線對抗敵對營地。聚落不必再從自家人口培養每一項技能,而能直接買進專業,這也代表必須仰賴賣方的善意。

貿易也經過同樣的調整。每個陣營現在都擁有各自的特定資源,可說是某種經濟身分,整套系統的設計旨在推動玩家讓生產內容與交易對象都更多元。新的遊戲內事件與一系列遊戲體驗改善也一併加入,Foxy Voxel還釋出了一段開發者實機遊玩影片,也就是上方的影片,實際展示這些新系統如何運作。

Settlers defend a wooden palisade with a trebuchet during a raid in Going Medieval
Image: Foxy Voxel / Mythwright

這次更新推出時,工作室正處於穩定階段。Foxy Voxel由一群資深開發者組成,自2018年底起開發首款作品《Going Medieval》,2021年6月展開搶先體驗,直到2026年3月17日正式推出。本作由獨立發行品牌Mythwright發行,旗下作品包括《Thronefall》、《Scriptorium: Master of Manuscripts》、《Bladesong》與《TerraTech Legion》。

《Going Medieval》的「外交更新」現已在PC平台透過Steam、Epic Games Store與GOG推出。一款講述災難後重建文明的遊戲,遲早需要鄰居。如今它有了十二個鄰居,而且每一個都把帳記得清清楚楚。

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