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亞馬遜把Fallout 4等免費Luna遊戲放進Prime Video:真正改變的是什麼

Adrian Kessler

Amazon 對其雲端串流遊戲服務所做的最實用調整,與降價無關,而是省去了一個步驟。在此之前,要玩串流遊戲,你必須知道 Luna 的存在、找到它的應用程式,然後打開一個與你正在看的畫面完全分離的視窗。Amazon 刪掉了那個步驟。現在,遊戲直接放在你打開看電視的應用程式裡。

多數報導都用同一個標題:免費遊戲、無需主機、直接在電視上玩。這話沒錯,但同時既低估也高估了這項舉措。真正改變的不是你能玩到多少款遊戲,也不是它們的價格。改變的是它們的所在位置——而對於一個幾乎沒人在用的服務來說,能被看見才是關鍵。Amazon 沒有擴充遊戲庫,它解決的是「可發現性」問題。

操作機制刻意平淡無奇,而這正是重點。一個「遊戲」列會出現在你的節目旁邊。你選一款作品,配對搖桿或直接用手機,然後它就開始了——無需下載、無需安裝、無需購買畫面。遊戲在 Amazon 的伺服器上執行,像任何其他影片一樣串流到你面前。如果你看完了《Fallout》影集,想親自走一遍聯邦廢土,《Fallout 4》就在那部帶你入坑的影集旁邊,點一下就能玩。這種相鄰性——電影旁邊就是它的遊戲——正是整套說法的核心。

「對很多人來說,遊戲本來不該那麼難找,」Amazon 遊戲總經理 Jeff Gattis 說。「把 Luna 放進 Prime Video,能讓 Prime 會員更自然地發現遊戲,如果看到喜歡的,點一下就能進入遊戲。」仔細解讀這句修飾過的說法,等於承認:技術沒問題,問題出在通路。雲端遊戲的問題從來不是串流本身,而是讓任何人願意去嘗試。

便利性的界線在哪裡

所以,這裡說說「免費遊戲」這個框架刻意跳過的部分。你隨 Prime 獲得的遊戲清單是精選過的,而且會輪換——每月有新遊戲加入,這也意味著遊戲會退出。這是一個會變動的陳列架,不是永久收藏。如果你慢慢玩,這個月開始的遊戲,下個月可能就無法繼續了。

它還受到硬體和地理位置的限制。目前這項功能只限於 Fire TV,且僅限美國和英國,更多裝置和國家會在日後開放。而且這並不是 Luna 的全部。付費的 Premium 層級(約每月 10 美元)目前仍保留在獨立的應用程式中;其更豐富的遊戲庫在推出時不會併入 Prime Video。所以,認為 Luna 提供的所有內容現在都進了 Prime Video,那是錯的。進駐的是一個經過挑選的 Prime 層級子集——足以讓你按下播放鍵,但不足以取代一台主機。

這些限制並不會讓這項舉措變得不重要。便利性是整個串流業務的運作槓桿,Amazon 精準地瞄準了這一點:從觀看轉換到遊玩的最省力路徑,比任何同類服務都更順暢。你已經付了 Prime 費用;遊戲已經包含在內;阻礙休閒玩家嘗試雲端遊戲的那道門檻——去另外找一個應用程式——已經消失了。對很多人來說,這會是他們第一次不是在手機或主機上玩一款現代遊戲,而且根本不會把它當成「雲端遊戲」。

這個變動帶來的低調影響,是對最休閒的玩家來說,主機的必要性開始動搖。如果《Fallout 4》已經在電視上的應用程式裡,那買一台主機來跑它的理由就更薄弱了——不是消失,而是變薄,一個家庭接著一個家庭。Amazon 不是想靠賣硬體來贏得客廳,而是想讓你本來會買的硬體變得多餘。

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