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《Gravity Circuit 2》新試玩版讓鐵拳Kai與Cable聯手,後者能把擊倒的機器人化為彈藥

Steam免費試玩版為近戰主角加入遠距離夥伴,續作並新增Nintendo Switch 2版本
Cassian Vale
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初代《Gravity Circuit》靠著一隻緊握的拳頭說服了玩家。在這個類型裡,從它公開致敬的那些家用主機經典作開始,主角的招牌一直是手臂砲;Domesticated Ant Games卻反其道而行,把主角Kai打造成近身肉搏型角色:講究衝勁、拳頭,以及敢於鑽進敵人攻擊範圍的膽識。這個決定讓這間芬蘭小型工作室獲得評論界的肯定,續作《Gravity Circuit 2》也沒有走回頭路。Kai依舊維持格鬥家的打法。改變的是,他不再單打獨鬥,而剛推出的試玩版,正是玩家第一次親手體會這組搭檔如何改變遊戲節奏的機會。

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新加入的角色是Cable,他就是為了Kai始終得設法拉近的那段距離而設計的。Domesticated Ant Games與發行商Dear Villagers在公告中,將他描述為一名遠距離戰士:會發射飛行道具,具備能對敵人造成傷害的多段跳躍,還擁有一項能力,可以把擊敗的敵人變成廢鐵,再當成彈藥射回去。單看紙面,最後這個點子最耐人尋味:一名靠自己留下的殘骸補給彈藥的槍手。玩家會在每次任務開始前從兩人中擇一,因此切換角色是攻略思路的選擇,而不是戰鬥中途的小把戲。

A ranged fighter blasts fire at a green robot inside an industrial stage in Gravity Circuit 2
Image: Domesticated Ant Games / Dear Villagers

故事延續同一個世界觀,時間是初代的數年之後,舞台是重建後的Kernel City。一艘新的Ark現身,載來Hunter Army的入侵部隊,續作讓兩名戰士闖蕩融合戰鬥、高難度平台跳躍與隱藏祕密的2D關卡。成長系統沿用並擴充初代的機制:全新的Booster Chips與Burst Techniques會改變每個角色的招式配置與能力數值,而每打倒一名頭目,就能取得Circuit Shards和一項全新的強化。這是這個類型最古老的約定,頭目把自身的一部分交給玩家,如今被編進雙主角的架構裡。

Kai dodges a boss bubble barrage in a blue control room in Gravity Circuit 2
Image: Domesticated Ant Games / Dear Villagers

遊戲的音樂依然由老班底操刀。Ninmark Soundworks的Dominic Ninmark繼初代配樂之後,帶著全新原聲帶回歸;他與工作室的合作可以追溯到第一款作品,Domesticated Ant Games形容那款遊戲是與他以及一群自由接案者共同完成的成果。工作室本身相當年輕,2021年在芬蘭成立;Dear Villagers則是一間總部位於法國蒙佩利爾、約二十人的精品發行品牌。

試玩版在Galaxies Autumn Showcase期間亮相,現已在Steam免費提供。內容涵蓋兩個關卡,遊玩時間約三十分鐘,Kai與Cable都能操作,也收錄部分全新的自訂要素。完整版預計於2027年春季登上PC(透過Steam與Epic Games Store),以及PlayStation 5、Nintendo Switch與Nintendo Switch 2;其中Nintendo Switch 2是發行商這次在6月公布的平台陣容之外新增的版本。初代《Gravity Circuit》於2023年7月在PC推出。

半小時的片段無法回答續作真正的問題,但足以把問題勾勒出來。《Gravity Circuit》的核心,在於主角必須貼得多近。一名從螢幕另一端出手的夥伴,究竟會讓這個理念更加銳利,還是把它沖淡,就留給玩家在試玩版中親自驗證。

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