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Mistfall Hunter 確認7月29日上線,全新職業以耐心換取決定性一擊

Withered Knight 重新定義 Bellring Games 的抽取型 RPG——標記、拉拽、引爆、撤離
Cassian Vale

抽取類型遊戲的設計邏輯一向是獎勵進攻:快速入場、拿夠需要的東西、在地圖消滅你之前撤離。Bellring Games 是一間初出茅廬的工作室,正與 Skystone Games 聯合發行首款作品。他們在 Gyldenmist 深處建構了一套截然不同的主張。Mistfall Hunter 要求玩家標記敵人、讀懂陣型、用鉤索技能將目標拉到位,等待印記窗口的開啟——將一次混戰變成一次穩拿的擊殺。工作室最新職業 Withered Knight 的到來,就是這一主張的可玩化呈現。

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遊戲將玩家以 Gyldhunters 的身份投入 Gyldenmist——一群職業化的戰士,在這片被永久迷霧籠罩的黑暗奇幻世界中追獵腐化的恐怖存在。三人小隊是預設編組;單人同樣可行。抽取規則不變:在裡面賺到的一切,都必須活著帶出去。無論扮演的是燒穿陣型的 Sorcerer,還是保持距離的 Blackarrow,選擇的職業不只決定你如何戰鬥,更決定何時該推進、何時不該。迷霧不談判。

The Withered Knight class in Mistfall Hunter faces a colossal supernatural tree entity in the fog-shrouded Gyldenmist
Image: Bellring Games / Skystone Games

Withered Knight 以第六職業的身份加入,與 Mercenary、Sorcerer、Blackarrow、Shadowstrix 和 Seer 並列。其在虛構世界中的出身可追溯至 Gaenaria 王國的 Rose Knights——曾經宣誓效忠、恪守禮節,如今被放逐至北方,榮譽碎裂,信念猶在。這段背景賦予了職業設計其形態:這個職業並非圍繞壓制力構建。其核心是一套印記與引爆的循環機制。戰鬥中為敵人疊加印記。讓印記層疊。在決定性時刻引爆,交手局勢隨之急劇傾斜。雙手劍異乎尋常的長攻擊距離獎勵間距管理與精準讀招;Parry(格擋)的失誤意味著承受全傷,成功則直接扭轉局勢。Thorn Guide(荊棘引導)是一個拉拽技能,能將敵人從陣型中拖出,安置於隊友可以跟進的位置。這是一個將三人協作轉化為實際傷害的職業。

A three-player squad loots a glowing chest inside a dark dungeon in Mistfall Hunter
Image: Bellring Games / Skystone Games

發行商 Skystone Games 由 Diablo 創始人 David Brevik 和資深從業者 Bill Wang 聯合創立,慣於支持具有鮮明作者意識的項目——Tiny Bookshop、Crystal of Atlan、HELLCARD 均在其列。Brevik 在 Diablo 上的工作確立了暗黑奇幻動作拾荒遊戲的範式;Mistfall Hunter 在所有結構性差異之外,顯然工作於同一語境之中。遊戲將參與 Steam Next Fest,並同步在 Xbox 和 PlayStation 上開放公測,讓玩家在正式上線前即可體驗完整的合作循環。

公測在 Steam、Xbox 和 PlayStation 上進行,時間為太平洋時間 6月14日下午6時至 6月22日凌晨3時——這是 7月29日正式上線前,三人循環玩法首次完整對外公開的機會。PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 為已確認平台;Steam 頁面和願望清單現已上線。

一個以準備擊殺的耐心為核心設計的職業,出現在一個幾乎不提這種要求的類型中——Mistfall Hunter 的設計邏輯,要么會與抽取遊戲玩家產生共鳴,要么將重新定義他們對這一形式的期待。

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