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Aethermancer 下次更新獎勵多樣隊伍,並迎來 Rivals of Aether 的 Kragg

Aether Maverick 職業獎勵怪物多樣性,Rivals of Aether 聯動與全新圖鑑進一步拓寬了這款肉鴿遊戲
Cassian Vale
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大多數怪物收服遊戲都在悄悄背叛自己的前提。遊戲邀請你與整本圖鑑裡的怪物交朋友,到通關時你帶著的卻往往還是那三隻最強的怪物。Aethermancer 是 moi rai games 推出的肉鴿遊戲,這家小型工作室也是 Monster Sanctuary 的開發商;它在整個搶先體驗期間一直在反駁這種習慣,而下一次免費更新把這番反駁做成了一個角色。

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這次更新名為 Maverick’s Compendium,核心是全新玩家職業 Aether Maverick,圍繞多樣性與隨機性設計。在公告中,發行商 offbrand games 介紹這個職業會依據隊伍中不同類型怪物的數量解鎖專屬增益。規則不大,影響卻不小。在這款遊戲裡,每一輪都會重新洗牌 Fractured Ruins,每次升級都要選擇怪物的成長方向,而 Maverick 獎勵的正是拒絕專精:最佳隊伍不再是最強的三隻,而是最多樣的一隊。

Aethermancer level-up screen offering three new traits for the monster Cherufe
Image: moi rai games / offbrand games

陣容將新增兩名成員。一位是與遊戲社群共同設計的怪物 Philosopher’s Stone(賢者之石),另一位是說明 offbrand 為何參與此專案的客串嘉賓。Rivals of Aether 中身披岩石鎧甲的甲蟲 Kragg,來自 offbrand 同樣發行的平台格鬥系列,兩款遊戲的淵源早已寫在名字裡。把格鬥遊戲角色改造成可以結下羈絆、親手養大的生物,而不是由你操控的軀體,這樣的跨界嫁接是獨立發行商很少嘗試的。

其餘更新著眼於清晰易讀。Siriux Journal 是可擴充的圖鑑,會隨著遊玩記錄並解鎖怪物的屬性與背景設定,讓這部圖鑑擁有比任何一輪遊戲都更長久的記憶。新的戰鬥日誌(Combat Log)會記錄回合制戰鬥中的每一個動作,在三隻怪物的協同效果連鎖速度可能快過肉眼的系統裡,這一點很重要。發佈說明承諾除這些主打新增內容外還有更多,但沒有詳述。

Aethermancer hub village at night, the hooded player character speaking with a capybara merchant
Image: moi rai games / offbrand games

Maverick’s Compendium 將於10月29日在 Steam 免費推出,Aethermancer 自2025年9月23日起在該平台以搶先體驗形式提供 Windows 與 Linux 版本。這是搶先體驗路線圖上的第三次重大內容更新,也是整體第四次更新,緊接在6月的 Alchemical Awakening 之後,那次更新加入了 Alchemical Woods 生態區,並把怪物數量增至40隻。開發者已將最後一次搶先體驗更新與 1.0 正式版延後,以便打磨得更好;結束搶先體驗目前訂在2027年。在 Steam 上,這款遊戲在2,600多則使用者評論中獲得「極度好評」。

對於一個建立在收集之上的類型,獎勵廣泛收集的職業,是 Aethermancer 迄今最鮮明的設計表態,也清楚顯示了 moi rai games 想要完成的是怎樣一款遊戲。

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