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Path of Exile 2將於12月11日推出免費版,新增決鬥者職業與完整劇情

Adrian Kessler

在 Gamescom 2026 揭露最終開發路線圖的三天後,Grinding Gear Games 宣布《流亡黯道 2》將於 12 月 11 日正式脫離搶先體驗階段,並完全取消 30 美元的入場門檻。這項舉措將長達兩年的開發週期推向工作室所稱的 1.0 版本:一個包含完整戰役、全新職業以及遊戲自上市以來一直缺少的武器類型的全面免費釋出。

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1.0 版本最具體的追加內容是決鬥者。該職業由兩個昇華路徑定義:角鬥士,專注於持劍與盾牌達到最大格擋率,或雙持武器搭配流血機制;以及處刑者,一名圍繞生命偷取與橫掃式傷害的雙手武器專家。伴隨職業而來的還有劍——單手劍與雙手劍——作為一種可供多個職業使用的武器類別。包括雙重打擊與閃現打擊在內的新技能將與劍系武器一同登場。決鬥者是搶先體驗階段最後確認的職業;自 2024 年 12 月以來它的缺席,使其成為社群路線圖討論串中最受關注的遺漏。

1.0 版本同時也確立了完整的六章戰役。《流亡黯道 2》在 2024 年 12 月推出時採用的是專為搶先體驗設計的精簡結構;完整的六章劇情將實現最初的設計意圖。轉為免費遊玩消除了唯一存在的財務門檻:已購買搶先體驗贊助包的玩家將保留他們的內容,而整個遊戲將在上市當日對新帳號完全免費。

要達到這個目標,還需要先進行一次重大更新。預計於 9 月推出的 0.5.5 版本,將約三分之二的開發規模投入平衡性調整——包含天賦樹重製、技能翻新、持續傷害調整,以及一個全新的經濟聯盟重置。決鬥者與劍系武器被明確排除在 0.5.5 版本之外,保留給 1.0 版本推出。這種排程方式與 Grinding Gear Games 在整個搶先體驗期間處理每次重大內容釋出的模式一致:先宣布目標,保留主打內容,並在正式推出前先行發布平衡性修正。

當前週期之前的最後一次重大內容釋出——2025 年 12 月的「德魯伊末裔」——大規模確立了這種模式。該更新引入了德魯伊,遊戲中首個力量與智力混合職業,具備四種型態(人類、狼、熊、飛龍)的變形能力、新的圖騰武器類型、兩個昇華職業(薩滿與神諭使)、超過 30 個新的輔助寶石,以及一個巔峰終局首領。2025 年 12 月 12 日至 15 日舉辦的免費週末活動,帶動了活躍玩家數量的顯著增長。上市當天的伺服器不穩定以及數次緊急修正都得到了迅速且公開的處理,這已成為該工作室的營運標誌。

動作角色扮演遊戲類型已變得競爭激烈。《最後紀元》、《暗黑破壞神 4》及其賽季節奏,以及《恐怖黎明》的持續更新,各自吸引了一度幾乎專屬於初代《流亡黯道》的玩家群體。《流亡黯道 2》的獨特之處在於其角色構築深度——擁有數百個相互連接節點的天賦樹、驅使大多數角色建構決策的寶石插槽技能系統,以及需要數百小時才能掌握的終局異界地圖系統——再加上 1.0 版本以免費遊玩作為入場門檻。該工作室透過外觀道具、高級倉庫頁與角色欄位來實現營利,而非販售遊戲機制優勢。

Grinding Gear Games 已開放預先註冊,並提供四項社群里程碑獎勵——當註冊人數達到特定門檻時,將集體解鎖外觀道具,並於 12 月 11 日後發送兌換碼。ExileCon 資格賽將於 8 月以專家級自力模式持續進行,總決賽則預定於 2026 年 11 月舉行,就在 1.0 版本釋出的數週前。

12 月 11 日為長達兩年的開發歷程畫下句點。9 月的 0.5.5 版本將處理玩家社群所指出遊戲中殘餘的粗糙之處。而決鬥者——自搶先體驗開放以來最受持續期待的職業——將在遊戲正式推出時同步登場:沒有任何付費門檻。

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