技術

Steam遊戲審核最長需12個工作天,獨立開發者歸咎AI遊戲氾濫

Adrian Kessler
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Steam 審核人員如今最多要花 12 個工作天,才能核准新遊戲上架;Valve 原本的目標是 3 至 5 天。Valve 也開始要求開發者先透過 Steam 親自玩過自己的遊戲,才會有人著手審核。Valve 將延誤歸因於送審作品激增;苦等審核的獨立工作室,則有個更直白的解釋:大量生成式 AI 製作的遊戲湧入。

遇上這種情況的不只 Steam。大型 PC 遊戲玩家自製模組平台 Nexus Mods,已要求新上傳內容必須揭露是否使用 AI;許多小型開發者起步的商店 itch.io,則新增篩選器,讓使用者隱藏 AI 製作的作品。對玩家來說,這代表會看到更多標籤,在部分網站上也多了一個按鈕,可以完全略過 AI 作品。對手工打造遊戲的開發者而言,這代表要等更久才能賣出作品,因為審核隊伍並不在意遊戲是怎麼製作的。

Valve 在發給 Steamworks 開發者的公告中公布了新版上架檢查清單,但檢查目標是有問題的遊戲版本,而非 AI。開發者現在必須在送審前,透過 Steam 運行遊戲至少 5 分鐘;Valve 表示:「有時我們審核的遊戲版本,從來沒有透過 Steam 玩過。」清單也要求工作室確認 Steam 應安裝哪些系統程式庫,例如 DirectX 或 Visual C++;標示未完成的成就;若遊戲宣稱支援雲端存檔,就必須確認測試存檔能傳到 Steam Cloud;此外,還得提供至少五張標示為遊戲實際畫面的截圖。Valve 表示,待審積壓的很大一部分,來自重新審核首次未通過這些基本檢查的遊戲。

延誤已經影響遊戲發行。Studio Daimon 原定在《Food Devils》搶先體驗推出當天發售,但《The Verge》報導時,遊戲送審數週後仍在等待核准。遊戲總監阿爾弗雷德・卡蒙(Alfred Kamon)直言:「我們只能猜,是 Steam 審核隊伍被 AI 垃圾內容塞爆了。」發行商 2 Left Thumbs 表示,《Wheel Make It》的上市時間因此延後了將近兩週。《Cubic Earth》的開發者告訴《PC Gamer》,遊戲預告片觀看次數已突破 60,000 次,願望清單也有 6,000 筆,但 Steam 社群頁面如今「很快就被玩家抱怨塞滿」。

這些抱怨背後的數字並非官方統計,但規模不小。根據產業電子報《How to Market a Game》的資料,經《The Verge》引述,Valve 展示免費試玩版的活動 Steam Next Fest,10 月場次共有 7,240 款遊戲,比 6 月場次多出 65.2%。《Engadget》引述一名 Reddit 使用者的統計指出,10 月在 Steam 發行的遊戲中,將近一半標示使用了生成式 AI。Valve 沒有公布自家數據;公告中也只提到 AI 一次,表示審核人員會將每款遊戲與其內容問卷中的 AI 使用情況答覆相互比對。

itch.io 採取了最醒目的做法。新的「No AI」選項已加入瀏覽選單和搜尋功能;《Engadget》啟用後,顯示的遊戲數量從超過 177 萬款降至不到 425,000 款。平台表示,每天新增的遊戲頁面數量在兩個月內翻了一倍;它也在 Bluesky 告訴追蹤者,自己「剛刪掉幾 TB 的 AI 垃圾內容」。平台現行規則已將大量上傳 AI 生成內容視為垃圾訊息。

Nexus Mods 選擇加上標籤,而不是禁止。網站負責人維克多「福萊迪尼奧」福爾曼(Victor “Foledinho” Folmann)寫道,網站「支持人類創作」,但不會禁止 AI 生成的模組,因為「全面禁止無法讓 AI 從模組製作流程中消失,反而會讓人無法提及自己有使用 AI。」現在每個新上傳內容都必須標示三種標籤之一:AI-Generated、AI Media 或 AI Assisted;最後一類模組還必須列出使用了哪些工具,以及工具實際產出了哪些內容。玩家可以在遊戲頁面和首頁切換設定,隱藏 AI 內容;搜尋頁面的相關選項則即將推出。Nexus 也表示,不會用模組訓練 AI,也不會將模組授權給會這麼做的人;新設的權限選項則會禁止任何人使用網站託管的檔案訓練 AI,包括舊檔案,除非作者同意。

這三套機制都建立在信任之上。Steam、itch.io 和 Nexus Mods 都仰賴創作者自行申報 AI 使用情況,沒有一個平台具備工具,能偵測未申報的 AI 素材;Nexus 則依靠玩家檢舉。《Engadget》沒有說明 itch.io 篩選器隱藏的專案中,實際有多少使用 AI,因為篩選結果取決於創作者如何為頁面標示。三個平台中規模最大、遠遠領先的 Steam,至今仍沒有提供任何 AI 篩選器。Valve 的檢查清單則是用來抓出無法啟動或存檔的遊戲;用 AI 拼湊而成的遊戲,也一樣能輕易通過這些測試。

Valve 在 11 月 3 日公布這些改動,並表示還會進一步改善遊戲版本審核流程,也將推出新版檢查清單的參考指南。Nexus Mods 新標籤和權限設定的寬限期同日開始,至 2027 年 1 月 2 日截止;期限過後,不符合規定的模組將交由 Trust and Safety 團隊處理。三個平台的規則都適用於全球,因此各地玩家看到的標籤相同。在 Steam 推出自己的篩選器之前,想知道 Steam 遊戲是否使用 AI,唯一方法就是往下瀏覽商店頁面,看看開發者選擇揭露了哪些資訊。

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