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《Warhammer 40,000: Boltgun 2》加入戰鬥修女搭檔,評論者更偏愛她

Susan Hill
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在第一款《Boltgun》中,每個異端都是死在同一名極限戰士手下。續作一開始,玩家便有了選擇:可以扮演身披重甲的老兵馬魯姆・凱多(Malum Caedo),在槍林彈雨中屹立不倒,並以肩撞衝散邪教徒;也可以選擇戰鬥修女妮拉・維拉斯(Nyra Veyrath),她能滑身閃避攻擊、一邊揮舞動力劍一邊開火射出爆彈手槍,還能用火焰噴射器與熔解槍焚燒惡魔。多位評論者玩過這款《Warhammer》續作後,都表示自己更喜歡她。

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《Boltgun 2》於10月14日推出,登陸PC平台Steam、PlayStation 5及Xbox Series X|S;Steam售價為24.99美元。Nintendo Switch 2版則預計稍後推出,目前尚未公布日期。遊戲再度由布里斯托工作室Auroch Digital開發,並由Devolver Digital旗下品牌Big Fan Games發行。前作於2023年5月透過Focus Entertainment推出,是一款受《Doom》、《Quake》及《Wolfenstein 3D》啟發的射擊遊戲。Big Fan Games於2025年5月公布續作,而新作故事直接承接前作結局。

評論者普遍給予好評。OpenCritic列出的頂尖評論平均分為84分,81%的評論者推薦本作;Metacritic則根據21篇評論給出81分。IGN評為8分(滿分10分),DualShockers則給出8.5分。大部分好評都落在第二位角色身上。

兩位主角共用同一段戰役,武器庫卻各不相同。身為星際戰士先鋒老兵的馬魯姆,延續了首作的重火力作風:生命值較高,能用鏈鋸劍突進攻擊敵人,還有手榴彈,以及可撞倒較弱敵人的衝撞招式。相較之下,妮拉較為脆弱。她起初配備爆彈手槍與十字弓,能在跳躍途中放慢時間,之後還可取得火焰噴射器、熔解炸彈和熔解槍;Windows Central形容後者是「能射出灼熱雷射光束、威力大得像車子一樣的武器」。該評論者寫道:「最後我最享受的還是玩妮拉。」Finger Guns也有相同結論,表示「妮拉的武器和機動性,讓她成為更有趣的遊玩選擇。」

戰役如今加入分支路線。在某些岔路口,遊戲會讓玩家選擇下一個關卡,而部分選擇會封鎖其他路線,因此單次遊玩會略過三、四個其他玩家可能玩到的任務。場景包括蜂巢城市、遭納垢侵染的紅樹林沼澤、恐虐堡壘,以及預兆方舟。Finger Guns特別提到一個名為「戰壕」的早期關卡:這處戰場遍布破敗建築,碉堡俯瞰無人地帶,克里格死亡軍團的士兵小隊則與玩家並肩作戰,一同赴死。

這次四位混沌之神全都派出部隊參戰。恐虐派來血letter與惡魔巨獸,色孽帶來惡魔姬與配備音波武器的噪音戰士,納垢和奸奇則分別加入瘟疫戰士與千子。有些敵人沿用了桌上遊戲的規則:恐虐狂戰士若只受到部分傷害,便會觸發「血潮突進」能力,接著以更快速度衝鋒,還能抵擋更多攻擊,因此遊戲鼓勵玩家一次集中火力對付一個目標。戰役最後將迎戰入侵幕後的惡魔瓦什托爾(Vashtorr the Arkifane);戰鬥場景中還會播放由現代《Doom》系列作曲家米克・戈登(Mick Gordon)創作的客席曲目。

Auroch也讓本作更容易上手。玩家可選擇開啟導航指引與自動地圖,找出下一個目標;無障礙選單則提供無敵模式,不必再輸入老派的作弊碼。會飛的伺服顱骨既是嚮導,也是一本正經的冷面解說員:炮擊轟炸後,它會播報「門:已開啟」;在滿是頭骨的走廊裡,則會說「偵測到頭骨」。Windows Central指出,Xbox版如今支援完全自訂按鍵配置,這正是他們對首作最大的不滿。螢幕文字支援13種語言,包括西班牙文、日文、韓文,以及簡體和繁體中文;不過完整語音只有英文。

評論中也列出了一些缺點。Windows Central發現敵人和頭目有時會卡在地形裡,評測結論提醒玩家要有心理準備面對「愚蠢的敵人AI」。Steam Deck HQ則指出,大多數關卡都要求玩家找到同樣兩、三把鑰匙,才能打開一道門。本作獲得Valve的Verified認證,在Steam Deck上大部分時間都能維持每秒60格,偶爾短暫降至30多格。Finger Guns認為,在前面那些精心設計的場面之後,最終頭目戰令人失望。Windows Central估計,以普通難度遊玩一輪約需六至十小時。

《Boltgun 2》延續了前作的遊戲公式,沒有任何評論者要求它改弦易轍。它新增的是另一種體驗相同關卡的方式,以及一張分支地圖,讓玩家有理由改用另一位主角重新遊玩。

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