分析

GTA 6預載時間出爐:PS5看當地午夜、Xbox全球同步 實體版最後起跑

Molly Se-kyung
在 Google 中新增我們

最早開始下載Grand Theft Auto VI的人,不在洛杉磯,也不在倫敦,而是紐西蘭的PlayStation玩家。那裡幾乎比世界上任何地方都更早換日,GTA VI預載為他們開放時,歐洲還在上班。同一個國家的Xbox玩家,得等到下午。

這段時間差,就是這次預載的全部故事。Rockstar Games把下載放在兩套時鐘上:PlayStation版跟著每位玩家的當地午夜走,Xbox版則在全球同一時刻解鎖。再加上內含下載序號、較晚才上架的實體盒裝版,你在隊伍裡的位置取決於住在哪裡、用哪台主機、怎麼付錢,而不是多早預購。對多數玩家來說,這種分流無傷大雅,前提是買數位版,並讓主機整夜掛著下載。真正被這份時程懲罰的,是選擇實體盒裝的人,而那曾經是最保險的選項。

這件事比平常更要緊,因為檔案實在太大。Rockstar表示,預載需要「視裝置而定,最多212 GB」。以每秒100 Mb的穩定網速下載,要將近5小時;若只有25 Mb,則接近19小時。對一款如此萬眾期待的遊戲來說,預載才是真正的上市,發售日只是檔案解鎖的那一刻。

GTA 6預載時間:PS5依當地午夜,Xbox全球同一刻

Rockstar在11月3日的Newswire公告中公布時程,並把數位版預載從11月12日提前兩天到11月10日,DualShockers與IBTimes UK都有報導。PlayStation這邊,Sony自家部落格說得很清楚。Sony Interactive Entertainment內容傳播經理提姆·圖里(Tim Turi)寫道:「預購玩家可從11月10日當地午夜起進行預先下載。」他也提醒玩家在PS5上清出「至少212GB」空間。

Xbox的做法不同。預載於11月10日GMT午夜全球同步解鎖,BGR的約書亞·霍金斯(Joshua Hawkins)換算成美國時間,是11月9日東部時間晚上7點、太平洋時間下午4點。「這代表美國的Xbox玩家,實際上可以比任何PS5玩家早一晚開始下載。」霍金斯寫道。

把兩套時鐘攤在地圖上,先後順序一再翻轉。在倫敦,兩個版本同時開放。在馬德里,PS5預載比Xbox早1小時。在東京,PlayStation玩家領先9小時;IBTimes UK指出,在菲律賓,PS5下載於午夜開放,Xbox則要到早上8點。紐西蘭的PS5玩家比用Xbox的鄰居早13小時。到了洛杉磯,順序反轉:Xbox比PlayStation早8小時開放。台灣的情況和菲律賓一樣,Xbox版在11月10日早上8點開放,PS5則從當地午夜開始。

不變的是終點線。IBTimes UK特別強調,預載並不能提前開玩,檔案會一直鎖到11月19日發售日。提前下載適用於標準版(Standard Edition)與終極版(Ultimate Edition)的數位預購。PlayStation Store的商品頁指向發售日當地午夜解鎖,但Rockstar尚未確認發售時間。

實體版GTA 6,是隊伍裡最慢的那張票

實體版買家走的是第三套時程。Rockstar表示,盒內附序號的版本預計11月12日起陸續到店,每盒裡面裝的是下載序號,不是光碟。在主機商店兌換序號之前,預載無法開始。於是走進實體店的人,拿到的是跟所有人一樣的212 GB下載,比數位版買家晚兩天,而且沒有光碟可以安裝。盒裝版過去代表搶先起跑。這一次,它排在隊尾。

細則又添了幾道關卡。根據BGR報導,PlayStation序號有鎖區,終極版不在實體通路販售,想要終極版的盒裝買家必須在兌換後另購升級。AltChar引述Rockstar說法指出,公司把全球劃分為9個PS5兌換區,而Xbox Series X|S序號不鎖區。在國外買的盒裝版,或從另一個國家寄來的禮物,已經不是單純的一件東西。

替Rockstar兩套時鐘辯護的理由

這份時程的辯護者確實有站得住腳的論點,值得公平看待。沒有人能提前開玩。每一位玩家,不論用哪台主機、身在哪個國家,都在等同一個發售日,所以預載時間差只決定誰先下載完,而不是誰先進入故事。PS5的當地午夜做法也尊重每位玩家的日曆:東京沒有人會被告知預載在上午過半才開放,第一波人潮也分散在一整天的各個時區,而不是同時湧向伺服器。Xbox的全球同一時刻是更簡單的規則,一句話就說得清楚。

照同樣的邏輯,盒裝版延遲屬於零售物流問題,而盒內附序號的形式早在發售前幾個月就已公開。Rockstar真正做出的調整也讓所有人受惠:預載從11月12日提前到11月10日,替數位版買家多爭取了兩天。DualShockers的拉賈希·阿查里亞(Rajarshi Acharya)寫道:「提前開放,對任何網路連線較慢的人來說都是好消息。」

為什麼GTA 6的下載排隊依然重要

這些都沒錯,但全都沒碰到真正的瓶頸:頻寬。PS5和Xbox之間幾個小時的差距,在高速光纖上微不足道,在慢速線路上卻是關鍵,19小時的下載足以吃掉整段差距。盒裝版兩天的落差更糟,因為它偏偏落在那群選擇完全不依賴下載的人身上。阿查里亞在同一句話的後半段點出了陷阱:「找到足夠的可用儲存空間,可能才是更大的問題。」

儲存空間才是許多玩家真正會卡關的地方。Rockstar的數字是上限,不是每台主機的數值;PlayStation Game Size帳號回報PS5版約210 GB,這個數字未獲Rockstar證實。BGR警告「USB硬碟行不通」:存放在USB延伸儲存裝置上的PS5遊戲,必須先複製回主機才能遊玩,因此M.2 SSD是唯一真正的擴充方式;Xbox Series X|S遊戲則必須從內建硬碟或儲存擴充卡(Storage Expansion Card)執行。

DualShockers也提醒要留意Rockstar的措辭。預載所需空間和遊戲安裝後的占用可能不同,尤其在上市更新推出之後,所以保險的做法是至少清出212 GB,最好再多留一些。Sony部落格給出同樣的最低值,並引導PS5玩家擴充儲存空間。至於容量更小的Xbox Series S硬碟,兩家公司都沒有公布數字。

把這些拼起來,這份時程獎勵的是特定一種玩家:數位預購、網路夠快、硬碟清空。其他人只要下載及時完成,同樣會在同一天拿到同一款遊戲。兩套時鐘的風險不在於不公平,而在於發售前一晚,慢吞吞的線路碰上一組遲到的序號。

睡一覺就搞定GTA 6預載的方法

沒有人需要熬到午夜。根據BGR整理的Rockstar預載常見問題,PS5玩家需要開啟自動下載(automatic downloads),讓主機保持開機或進入休眠模式(Rest Mode),並在休眠模式設定中啟用「保持連線到網際網路」(Stay Connected to the Internet),否則什麼都不會下載。系統更新在休眠模式下也會自動安裝,主機韌體不會落後。

Xbox玩家需要開啟自動更新(automatic updates),讓主機保持開機或處於睡眠模式(Sleep mode)。節能的關機模式(Shutdown)不會下載任何內容,而Microsoft在2023年更改了Xbox主機的預設電源設定,所以請確認自己的主機用的是哪種模式。若有待安裝的強制更新,安裝完成前Xbox網路服務都無法使用,因此要在開放前先開機更新。內建的「釋放空間」(Free up space)工具可以找出舊的附加內容和重複檔案來刪除。

同一份指南最後還有一則實用提醒:把灰塵清乾淨。Sony建議PS5至少離牆4英寸(約10公分),Microsoft則要求Xbox Series X|S周圍留出4到6英寸(約10至15公分)、頂部至少1.5英寸(約4公分)的空間,並遠離關上的櫃門。

GTA 6預載:Rockstar已拍板的事,與仍懸而未決的事

已確認:數位版預載於11月10日開放,PS5為當地午夜,Xbox為GMT午夜;最多需要212 GB;盒裝版內含序號而非光碟,預計11月12日起到店;PS5序號有鎖區;Grand Theft Auto VI將於11月19日解鎖。

仍待釐清:各主機的確切容量;除了商店頁面之外Rockstar仍未訂下的發售時刻;以及212 GB的下載撞上Xbox單一開放時間時,網路撐不撐得住。遊戲會在同一天向所有人解鎖。只是這一次,等待依主機、依國家、依付款方式排了隊。

標籤: , , , , ,

在 Google 中新增我們

討論

共有 0 則留言。