電影

克萊夫·巴克稱遊戲《Hellraiser: Revival》為《養鬼吃人》電影系列敲響警鐘

「針頭」的創造者表示,他對《養鬼吃人》仍有許多構想,並打算繼續參與這個系列的電影
Martha O'Hara
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在這個系列大部分的歷史裡,《養鬼吃人》都是創作者只能在場邊旁觀的作品。克萊夫·巴克寫下了原著中篇小說,並執導了第一部電影,之後系列延伸出一長串續集,他卻再也沒有回到導演椅上。如今,一款由他擔任顧問參與開發的電玩遊戲,讓巴克有了新的論據,說明這些電影仍有可能成為什麼模樣。

「我認為這款遊戲所達成的成果,對任何參與過《養鬼吃人》這類系列製作的人來說,都是一記警鐘。」巴克在《Clive Barker’s Hellraiser: Revival》上市之際接受Dread Central專訪時這麼說,隨後Deadline也擴大報導了他的這番話。「它在告訴大家,把你的點子重新加熱,這樣就能用全新的方式回到既有的世界。我有很多想在《養鬼吃人》宇宙中實現的點子,也打算繼續插手其中。」

這款遊戲由Saber Interactive與Boss Team Games共同開發,為他的說法提供了具體佐證。在前八部電影中飾演「針頭」的道格·布萊德利回歸,為這位地獄修士首領配音。「道格就是『針頭』,『針頭』就是道格。」巴克說。他還補充,自己一度擔心遊戲會被「過度審查」,結果「真心訝異他們竟然能把尺度推到這麼遠」。他並不是宣布要把遊戲改編成電影;他希望把這股膽量帶回電影裡。

這份野心背後還帶著一股怨氣。巴克表示,韋恩斯坦兄弟旗下拍攝的幾部《養鬼吃人》續集「只是為了保住版權而拍」,而且「隨著時間過去,他們花在這些電影上的錢愈來愈少」。不過他並未責怪參與拍攝的人:「這不是編劇和導演的錯,只是在某些情況下,體制就是這樣運作。」

他的新點子目前仍以筆記的形式保存。他說,一趟羅馬與梵蒂岡之旅——那裡的繪畫、雕塑,以及宗教裁判所的黑暗歷史——對他想像中的地獄而言宛如一場啟示,並點名《撒旦的面具》與《坐立不安》是他的參照指標。他說,新推出的漫畫正在探索其中一部分,「但我很想在電影裡走得更遠」。

第一部《養鬼吃人》改編自巴克1986年的中篇小說《The Hellbound Heart》,於1987年在戲院上映;此後這個系列已累積到11部電影。巴克取回了這部中篇小說及其原創劇本在美國的著作權,自2021年12月起生效,並擔任大衛·布魯克納2022年為Hulu執導的重啟版製片,該片由潔米·克萊頓飾演地獄祭司。《Revival》現已在PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC與Nintendo Switch 2上推出。

巴克直白地說出自己的打算:「我很想再試一次。」那個定義了「針頭」的聲音回來了,只是出現在遊戲裡,而不是電影院;而那個打造出謎盒的人,正請求再一次把它打開。

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