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《Estella》押注會說故事的音遊,新宣傳影片讓女主角首度開口

台灣Imanity開發、松竹遊戲發行的宇宙音樂節奏遊戲公開艾莉娜主題曲與角色語音,Steam試玩版同步大更新並加入東京電玩展曲目
Cassian Vale
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音樂節奏遊戲向來不擅長說故事。這個類型靠重複維繫:一次次重來、全連、背到滾瓜爛熟的譜面,而劇情往往只能當作選單背景,或是一段沒人等待的過場動畫勉強存活。由台灣工作室Imanity開發、以百年電影與歌舞伎聞名的日本公司松竹旗下遊戲部門在PC上發行的宇宙題材音樂節奏遊戲《Estella》,押注的恰恰相反:一首歌可以是一個章節,一局遊戲也能承載一段劇情的份量。

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新宣傳影片正是這場押注第一次擁有聲音的時刻。影片以Kyiku與rinri作曲、Es演唱的主題曲〈Elina〉為配樂,將實機畫面與由Saima Nakano配音的女主角的第一句台詞交織在一起,展示了工作室先前只用文字描述過的故事片段。松竹主打的是速度感:音符與音樂咬合得如此緊密,彷彿軌道正拖著鏡頭向前衝。

Notes race down an octagonal lane during the song Fantasia Sonata Estella in Estella
Image: Imanity / Shochiku Games

這條軌道就是本作的標誌。《Estella》使用滑鼠與鍵盤而非手把或觸控螢幕遊玩,玩家化身穿越宇宙的彗星,在八角形軌道上疾馳,每顆星球講述一個章節。第一章屬於被金色彗星選中的少女艾莉娜。根據劇情簡介,一種會麻痺人心的神秘紫色花朵一夜之間覆蓋了森林;只有她察覺異樣,卻被視為異端並逐出故鄉。2年後,她獨自醒來,發現雙手不知為何變得透明,於是追隨一道微弱的金色光芒,踏上奪回故鄉與溫暖的旅程。

隨宣傳影片一同推出的,還有Steam試玩版的大型更新。這次更新打磨了主視覺、介面與整體手感,並新增三首歌曲:在東京電玩展2026首度亮相的Morimori Atsushi〈PUPA〉與linear ring〈enchanted love〉,以及TAKIO的〈Festival Forever〉。部分預定曲目還包括PYKAMIA的〈Fantasia Sonata Estella〉、Dadadaizu的〈Reblossia〉,以及音遊玩家無人不知的Camellia〈Exit This Earth’s Atomosphere〉。

The Night of Blooming chapter map in Estella, drawn as a constellation of story and song nodes
Image: Imanity / Shochiku Games

宣傳影片也首度展示多人模式,最多32名玩家可即時同步、同場競分,可見Imanity希望這趟彗星之旅既是一本故事繪本,也是一座競技場。

《Estella》預計今年冬季於Steam推出搶先體驗版,收錄第一章與約40首歌曲;售價尚未公布。Steam頁面列出的語言為英文、全語音日文、韓文以及簡體中文與繁體中文。更新後的試玩版現已推出。

Imanity自稱是一間誕生於音遊的工作室,由一群熱愛音遊、希望做出能玩一輩子的遊戲的玩家創立。一輩子的重來之中,能否容得下一個值得聽到最後的故事,《Estella》將給出答案。

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