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Evercade Nexus 上市,隨機附贈的《阿邦阿卡大冒險》說明它首度配備類比搖桿的理由

螢幕最大的 Evercade 附贈 Rare 的阿邦阿卡雙作卡帶、無線 EverSync 連線,以及對實體卡帶一貫的信念
Cassian Vale
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六年來,Evercade 一直堅持一個固執的主張:一款遊戲能握在手裡時,才更有價值。Blaze Entertainment 圍繞塑膠卡帶、印刷說明書和書架打造自己的平台,而業界其他部分正把遊戲庫變成使用授權。這個平台做不到的,是跨越某個時代。沒有類比搖桿,那一代教會玩家操控鏡頭、在世界中漫遊的遊戲,大多可望而不可及。

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已經上市的 Evercade Nexus 是 Blaze 對這項局限的回答,而隨機附贈的卡帶比任何規格表都更能說明一切。每台主機都附有 Rare 的《阿邦阿卡大冒險》(Banjo-Kazooie)及其續作《Banjo-Tooie》,這兩款平台遊戲的整體設計都建立在搖桿上的那根拇指上:一隻熊和一隻鳥繞著拼圖片打轉,鏡頭在牠們身後旋轉,世界專為從斜角探索而打造。Blaze 表示,兩款遊戲以 Rare 的原始程式碼為基礎製作,這正是該平台一向引以為賣點的守護者式用心。

硬體圍繞這份野心變大了。Nexus 配備 5.89 吋 IPS 螢幕,是歷代 Evercade 中最大的,亮度超過 500 尼特,另有兩支類比搖桿、十字鍵、肩鍵和扳機。Blaze 將搖桿定位於 32 位元和 64 位元遊戲。黑色機身重 410 克,配有可自訂的 RGB 燈效標誌。

卡帶插槽依然是這個理念的核心。Evercade 目前已有 80 多款卡帶、700 多款遊戲,像精選文集般編排:可以是 Activision、Taito 或 Rare 這類發行商的作品目錄,也可以是《古墓奇兵》《毀滅公爵》《凱恩的遺產》《毀滅戰士》等系列的歷史,每盒都附全彩說明書。在發表公告中,Blaze 執行長安德魯・拜亞特(Andrew Byatt)將這台主機視為這套理念的集大成者:「出色的遊戲、實體所有權,以及發現新事物的樂趣。」

Rows of boxed Evercade cartridges including Tomb Raider, Broken Sword, Atari Arcade and Toaplan collections
Image: Blaze Entertainment

最有意思的新功能是 EverSync,它把卡帶的局限變成一種社交手段。兩台 Nexus 不需 Wi-Fi 或網路即可直連,共享同一款遊戲,每位玩家在自己的螢幕上遊玩,即使只有一人擁有卡帶。這是老派意義上的本機多人遊戲:一個房間,兩個人,一盒卡帶。

延續下來的功能包括為街機縱向射擊遊戲把螢幕直立的 TATE 模式、畫面比例與掃描線選項、記錄已擁有卡帶的遊戲庫,以及帶來 Indie Heroes Game of the Month 等額外內容的無線更新。

Evercade Nexus turned vertically in TATE mode, running an arcade shoot-em-up
Image: Blaze Entertainment

Evercade Nexus 已於 10 月 30 日發售,售價 199.99 美元、169.99 英鎊或 199.99 歐元,可在 Amazon、Funstock、Best Buy、GameStop 以及歐洲和美國的其他 Evercade 零售商購買。包裝內含主機、Banjo-Kazooie Double Pack 卡帶、一條 USB-C 線和快速入門指南,不含電源轉接器。可收納六盒卡帶的硬殼收納包和螢幕保護貼組另售。這款掌機於 3 月底首次公開。

搖桿能否把 Evercade 帶向九〇年代末的其餘經典,取決於 Blaze 接下來能取得哪些授權。首發卡帶已經說明平台想去的方向:走出橫向捲軸,走進可以徒步漫遊的世界,而載體依舊是一盒卡帶。

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