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Assassin’s Creed Black Flag Resynced刪除現代關卡,遊戲體驗大幅提升

Susan Hill

加勒比海從未如此美麗。《刺客信條:黑旗 重製版》讓愛德華·肯威重返寒鴉號的船舵,帶來光線追蹤波浪、每秒60幀流暢畫面,以及完全從零重建的遊戲引擎——採用與《刺客信條:暗影者》相同的Anvil技術。育碧新加坡所呈現的,並非為經典作品披上華麗外衣,而是一次徹底的底層重建,並提出一個真正耐人尋味的問題:原版遊戲的魅力,有多少來自設計本身,又有多少只是被當時的硬體所限制?

對於錯過2013年原作的玩家來說,《黑旗》是《刺客信條》系列將歷史冒險帶向海洋的一作。愛德華·肯威是一名威爾斯海盜,意外捲入一場延續數百年的戰爭,航行於拿索、哈瓦那與京斯頓之間,獵殺傳奇船艦、潛水尋找沉沒寶藏。船員在橫越開闊海面時唱起的水手歌、寒鴉號在風暴中傾斜的物理運算、以及那片向四面八方延伸的加勒比海所帶來的真正自由感——這些元素讓《黑旗》在超過十年間穩坐系列最受歡迎作品的寶座。《重製版》並未動搖這個公式,反而將其擴展。

重建工程遠不止於視覺升級。全新的物理渲染系統讓海水會根據不同天氣狀況產生不同反應。新出現的氣象現象——水龍捲、更大的風暴系統——橫掃海面,即時影響船隻操控。甲板下,船員不再固定站立,而是遵循動態的日常行動路線。戰鬥系統圍繞著格擋與反擊的節奏重新打造,獎勵時機掌握而非按鍵連打,連招更簡短,敵人的行為會根據情境變化而適應。育碧證實,2013年原版遊戲的程式碼一行都沒有保留。

這款重製版最大的創意新增,在於擴充的角色陣容。黑鬍子——歷史人物愛德華·薩奇——現在擁有專屬的故事線,遠超原版中的戲份。海盜「紳士」史蒂德·邦尼特——近年因電視劇而更為大眾所熟知——以全新主要角色登場,擁有自己的任務線。安妮·邦妮的角色也獲得大幅擴展。這些新增內容將主線劇情推向約35至40小時,相比原版有明顯增加。

最大膽的決定,也是最可能引發分歧的一點,是徹底移除現代的Abstergo娛樂公司序列。在原版中,玩家扮演一名現代的遊戲開發者,在虛構的育碧辦公室內穿梭,尋找Animus中的資料。這些段落如今完全消失,取而代之的是「如果……會怎樣?」的場景裂縫——自成一體的支線冒險,探討若關鍵歷史事件走向不同會發生什麼事。這項刪除顯著提升了節奏的緊湊度;愛德華·肯威的故事不再因現代企業陰謀而中斷節奏。但這畢竟是刪除,而非同等價值的替代,那些曾在這個框架層面中找到意義的玩家,會感受到空缺。此外,原版的《自由吶喊》DLC——講述阿德瓦勒的獨立故事——也未包含在基礎遊戲中。

仍有少數粗糙之處。跑酷操作在與當代同類型遊戲相比時略顯遲鈍,攀爬轉換動作緩慢,偶爾會卡在邊緣。支線任務遵循可辨識的模式,到後半段容易重複乏味。本作在Metacritic上獲得PC與PlayStation 5版84分,Xbox Series X/S版82分——顯示部分效能最佳化在發售時尚未完全到位。

《刺客信條:黑旗 重製版》現已於全球發售,平台包括PlayStation 5、Xbox Series X/S以及PC——可透過Steam、Epic Games Store和Ubisoft Store購買。標準版售價為59.99美元。7月下旬公佈的銷售數據顯示,本作在發售前兩週內賣出超過350萬套,成為當前主機世代中育碧銷售最快的作品之一。

目前尚未公佈任何DLC更新路線圖。育碧已確認正在開發針對跑酷反應速度的更新檔,但尚未提供預計發佈日期。

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