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Demidoff Corp Pico:《Crossout》開發商把烏拉爾民間傳說銀河惡魔城濃縮成免費PICO-8序章

在完整版銀河惡魔城之前,Targem Games先把一名毛茸茸的沙皇特務送進孔雀石礦坑,128×128畫面,16色
Cassian Vale
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在把一個世界打造得宏大之前,先將它縮小呈現,這當中自有一種誠實。來自葉卡捷琳堡、打造過《Crossout》與《Ex Machina》的工作室Targem Games,一直在為即將推出的銀河惡魔城遊戲《Demidoff Corp》挖掘自家後院的民間傳說:烏拉爾山脈、那裡的孔雀石、工廠的濃煙,以及為遊戲命名的那個實業家族。如今,工作室為這個世界開了一扇最窄的門:一部在幻想主機自設的高牆之內打造的免費序章。

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《Demidoff Corp Pico》讓玩家扮演完整版中的同一位主角——一名毛茸茸的退役皇家特務,講述正篇之前發生的故事。根據Steam商店頁面,沙皇為了一項任務恢復了這名流放特務的身分:找到實業家傑米多夫,不論死活都要把他帶回來。然而莊園守衛讀完聖旨,認定工人永遠不嫌多,轉手就把特務送下礦坑去挖孔雀石。越往深處,礦工們越是不見蹤影,取而代之的是工作室所說的他們病態的仿製品。

形式本身就是論點。由Lexaloffle打造的幻想主機PICO-8限定了128×128像素的畫面與固定的16色調色盤,Targem在這些限制之內完成了整部序章,以重現1980年代點陣精靈遊戲的氛圍。截圖印證了這一點:被火焰包圍的狹窄洞穴房間、石台上的一把十字鎬、由鑰匙與技能組成的道具欄、一張分支縱橫的地圖。這正是孕育出《Celeste Classic》的工具——那款PICO-8遊戲後來成長為《Celeste》——也與一個幾乎看不清下一條坑道之外的主角故事十分相襯。

The fluffy agent faces a crazed miner underground in the 128x128 pixel art of Demidoff Corp Pico
Image: Targem Games

在機制上,它是這個類型承諾的微縮版。玩家抄起十字鎬挖掘孔雀石,在地底一路擊退發狂的礦工,解鎖新能力,發現隱藏通道,用工作室自己的話來說,就是「為了前進而回頭」。最後這句話正是銀河惡魔城的信條,而在這裡,它必須裝進一塊僅有128像素寬的螢幕。

序章之後等待玩家的是一幅豐富得多的畫卷。《Demidoff Corp》是一款植根於烏拉爾民間故事的2D銀河惡魔城:野獸失去理智,礦坑裡怪物橫行,工廠晝夜冒煙,而一股古老的邪惡正在甦醒。商店頁面承諾有冰冷的礦道、地底湖泊、林間小徑,運氣好的話還能一窺孔雀石宮殿與傑米多夫之塔的內部。Targem已在10月開放遊戲測試,正篇如繪畫般的像素美術讓它與Pico的十六種顏色之間的反差成了這次嘗試的要義。

The fluffy agent explores a Ural log village beneath smoking factory chimneys in the metroidvania Demidoff Corp
Image: Targem Games

這也算是一次返鄉。傑米多夫家族是真實存在的家族,其冶煉廠與礦山在沙皇時代讓烏拉爾走上工業化之路,而當地礦工的傳說正是帕維爾·巴若夫寫出《孔雀石箱》的土壤。一家2002年在葉卡捷琳堡成立、在PC、主機、VR與行動平台推出過20多款遊戲的工作室,如今正在打造它最具在地色彩的作品。

《Demidoff Corp Pico》將於2026年12月14日在Steam上針對Windows PC免費推出,現已可加入願望清單。完整版《Demidoff Corp》尚未公布發售日期;工作室表示,破關這部復古序章的玩家之後可以在正篇中繼續追隨故事。

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