遊戲

《Hokko Spaces》讓《動物森友會》風的《Hokko Life》化繁為簡,拿掉雜務只留下微縮造景

Team17與Wonderscope推出的療癒系衍生作品,以300多件裝飾、26位居民與拍照模式取代小鎮模擬的待辦清單
Cassian Vale
在 Google 中新增我們

凡是《動物森友會》一路的生活模擬遊戲,都藏著一個不著痕跡的矛盾:它們主打悠閒,轉手卻塞給你一張待辦清單,要還的貸款、要釣的魚、等著你登門拜訪的鄰居。《Hokko Life》是單人開發者Robert Tatnell以自己的工作室Wonderscope Games打造、由Team17發行的社群模擬遊戲,毫不掩飾對這項傳統的致敬:一座可以布置家具、耕作和釣魚的小鎮。它的衍生作品《Hokko Spaces》則向這個類型拋出一個更尖銳的問題:把雜務拿掉之後,療癒系遊戲還剩下什麼?

YouTube video

從目前看來,答案就是裝飾。《Hokko Spaces》是一款由一個個微縮造景世界構成的沙盒遊戲,每一個都是自成一格的小場景,由玩家為Hokko世界裡擬人化的動物居民們布置。Team17與Wonderscope在公告中將它形容為Hokko繽紛的美術風格與休閒沙盒的結合,商店頁面則把這個前提說得更直白:沒有規則,沒有壓力,只有溫馨的造景與愜意的氛圍。沒有需要經營的小鎮,也沒有需要平衡的經濟。場景就是遊戲的全部。

A pig resident waves in an autumn cafe terrace with cobbles and parasols in Hokko Spaces
Image: Wonderscope Games / Team17

這個概念在工具層面得到了具體落實。官方列出的裝飾物品超過300件,從營火、長椅、野餐籃,到花盆、尖樁籬笆與種類繁多的花卉,另有五種地塊類型可用來塑造地面本身,包括石板路、草地和沙地。四季各有兩種天氣選項,一天中的時段也能調整,於是同一塊地可以從春日傍晚櫻花飄落,轉變為冬日清晨的初霜。實際上,季節與天氣與其說是設定,不如說更像燈光:同一個角落,換一種光線,就成了另一幅畫。

居民就是這幅畫的觀眾。二十六位毛茸茸的訪客可以透過刻意壓低門檻的目標解鎖,例如清除某個造景裡的20株雜草;牠們到來之後會四處閒晃、放鬆休息,並使用玩家擺放的物件。具備濾鏡、構圖與對焦功能的拍照模式讓這個循環得以完整。《Hokko Life》以逐漸壯大的小鎮衡量進度,《Spaces》則以一張快照來衡量:建造的回報,是看著有人樂在其中,然後把這一刻定格下來。

Animal residents do yoga on a palm-fringed beach diorama in Hokko Spaces
Image: Wonderscope Games / Team17

這是一次規模不大的押注,卻很能說明Team17的思路。《Hokko Life》於2021年6月在Steam推出搶先體驗,並於2022年9月在PC、Nintendo Switch、PlayStation 4與Xbox One上正式推出。《Hokko Spaces》將於2026年10月29日透過Steam登上PC,並登上Nintendo Switch,正好趕上公告著力渲染的秋意漸濃時節。

一個多年來承諾休憩、端出來的卻是差事的類型,如今出現一款只提供休憩的遊戲,這可不是個小點子。它就是拆掉了鷹架的療癒系遊戲。

標籤: , , , , ,

在 Google 中新增我們

討論

共有 0 則留言。