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《The Regreening》Steam Next Fest試玩版:將修復荒蕪無人的世界,化為取材波羅的海民間傳說的療癒童話

漢堡新創工作室Positive Impact Games推出「土壤朋克」修復模擬遊戲,超過7,300名測試玩家參與打磨
Cassian Vale
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多數以世界末日為題的遊戲,講的都是如何活下來。《The Regreening》關注的則是逃亡結束之後的事:一片被烈日曬得褪色的廢土、幾株頑強的新芽,以及一點一滴把生態系重新拼湊起來、緩慢又不起眼的工作。總部位於漢堡、由女性領軍的Positive Impact Games正在打造旗下第一款遊戲,工作室稱之為「土壤朋克童話」,這個說法確實當之無愧。太陽朋克嚮往的是閃亮的綠色城市,這個故事卻從地面出發,從指甲縫裡的泥土開始。

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這個構想如今已經能親手體驗。這款療癒系模擬遊戲的試玩版已作為Steam Next Fest的一環在Steam上架,由柏林的ByteRockers’ Games發行。遊戲把修復本身當成核心系統,而不只是背景。玩家播下種子、選擇要讓哪些動物棲地重現,並摸索哪些植物能彼此增益;唯有各個環節相互契合,一小塊綠地才會成為充滿生機的生態域。隨著土地逐漸復原,野生動物也會回來,進度因此以最直觀的方式呈現:世界在你身邊重新變得豐盈。

A young gardener talks with Laima beside a restored greenhouse home in The Regreening
Image: Positive Impact Games / ByteRockers’ Games

第二個循環是拾荒回收。荒無人煙的世界裡散落著被遺棄的雜物,遊戲要玩家把它們清理掉,再升級改造成居家裝飾,或是替植物澆水的灌溉裝置,這本身就是一種安靜的主張:修補勝過汰換。接著登場的是民間傳說。遊戲裡古老的自然精靈取材自波羅的海神話,祂們會以強大的能力回報玩家的幫忙,或許再加上幾件亮晶晶的小東西作為交換。商店頁面的一張截圖介紹了一位名叫萊瑪的角色,而萊瑪也是拉脫維亞與立陶宛民間傳說中命運女神的名字。

工作室拿掉的東西,和加進去的一樣重要。沒有計時器,也沒有壓力;遊戲主打由溫和動作串起的無壓力循環,搭配自適應音樂與近似ASMR的森林音效。這是對那類追著期限跑的農場模擬遊戲刻意做出的反向設計,在那些遊戲裡,錯過一天就可能賠上一季收成。

Restoring a bee habitat on cracked desert terrain in The Regreening
Image: Positive Impact Games / ByteRockers’ Games

試玩版也透露了這款遊戲的打造方式。根據新聞稿,團隊舉辦了一系列專屬遊戲測試,參與人數超過7,300人,這些回饋形塑了讓修復這個世界充滿成就感的種種要素。專案也獲得機構支持:2024年,Gamecity Hamburg的原型補助計畫頒發80,000歐元給《The Regreening》。

Positive Impact Games由五位遊戲產業老手於2024年創立,這支多元文化團隊表示,希望打造能夠探討當代議題的溫暖系遊戲。ByteRockers’ Games自2018年起陸續推出獨立遊戲,並將自己定位為懷抱新鮮創意的小型團隊的歸屬。

試玩版現於十月Steam Next Fest期間在Steam上推出,支援PC平台。完整版尚未公布發售日期,Steam頁面標示為「即將推出」。在一個常把自然當成布景的類型裡,《The Regreening》讓重新綠化本身成為故事,一次種下一顆種子。

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