遊戲

YAR: Forgotten Throne:被比作Gothic的斯拉夫神話RPG登陸PS5與Xbox

Honor Games的民間傳說RPG,有不死的科西切、芭芭雅嘎與中毒的森林,現從PC轉往PlayStation 5和Xbox Series X|S
Cassian Vale
在 Google 中新增我們

斯拉夫民間傳說向來更擅長寫森林,而不是王座。它的怪物棲身於白樺林的幽暗與沼澤之中:一個住在雞腳小屋裡的女巫,一個把靈魂藏在針尖裡的不死巫師,一條守在已知世界邊緣的多頭巨蛇。西方奇幻借用這些形象已有幾十年,通常是透過別人的地圖。獨立工作室Honor Games推出的開放世界RPG《YAR: Forgotten Throne》把它們帶回故土,並圍繞「大地本身已經病了」這個想法打造出整個世界。

YouTube video

這場疾病正是遊戲的脊梁。在波雷亞的土地上,有什麼東西正在毒害森林和棲居其中的動物,玩家的任務就是追查腐敗的源頭。你可以扮演戰士、弓箭手或沃爾赫夫,也就是古斯拉夫信仰中的術士祭司,而不是千篇一律的法師。這個選擇與其說是屬性配點,不如說是一種態度:面對一片被詛咒的土地,你是用鋼鐵、從遠處,還是用它自己的語言與它對話。

此次主機版公告將這項設定帶到PlayStation 5和Xbox Series X|S,並附上了發售日預告片。Axyos Games提供的資料把YAR定位為單人黑暗奇幻動作RPG,核心是危險的敵人、神祕的地點、要求嚴苛的戰鬥和隱藏的祕密,這一切都服務於標題中那個王座背後的故事。

A corrupted creature with glowing red claws stalks a cobwebbed dead forest in YAR: Forgotten Throne
Image: Honor Games

在民間傳說之下,是一套刻意復古的設計。Honor Games列出了100多個任務、兩大陣營、三座大型聚落,以及厚實的製作系統:煉金、烹飪、鍛造、附魔、釣魚和珠寶製作。不死的科西切、蛇怪茲梅·戈里尼奇和芭芭雅嘎都會登場。難度從偏重劇情的設定一直到限制存檔的硬派模式,這個選擇清楚說明了工作室敬重的是哪種傳統。

玩家自己點出了這種傳統。遊戲在Steam結束搶先體驗、正式發售後,登上SteamDB熱門新品榜第二名,並不斷被拿來與Gothic比較。Gothic是Piranha Bytes開發的RPG,其手工打造的世界和毫不留情的開局幾個小時塑造了一代歐洲角色扮演遊戲,當然The Witcher也少不了被提及。專案最初的暫定名稱是「古羅斯」,PC版評價為「極度好評」,在將近1,400則玩家評論中,約有九成推薦。

A warrior faces a red dragon in a lava-lit cavern in YAR: Forgotten Throne
Image: Honor Games

《YAR: Forgotten Throne》將於2026年10月14日登陸PlayStation 5和Xbox Series X|S。PC版自2026年4月3日正式發售起即可在Steam購買,此前的搶先體驗始於2024年,並配有英語和俄語全程配音。

真正有意思的考驗,不在於一支小團隊的民間傳說RPG能否熬過轉向手把的這一躍,而在於:對那些已經在傑洛特的世界裡漫遊了十年的主機玩家來說,這個圍繞中毒森林建起的世界是否仍能顯得陌生。

標籤: , , , ,

在 Google 中新增我們

討論

共有 0 則留言。