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Mycopunk將於10月20日登陸PS5,PlayStation Plus訂閱用戶可免費暢玩

Adrian Kessler
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Mycopunk 即將畢業。經過15個月的Steam搶先體驗——這段時間裡,Devolver Digital 與開發商 Pigeons at Play 用來重製武器系統、擴充敵人類型,並加入一名全新可玩角色——遊戲將於10月20日以完整版1.0產品推出,同時首次登陸PlayStation 5

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遊戲前提毫無保留地荒謬,正是Devolver的招牌風格。你操控「New Atlas Hazard Crew」的一員,這是一群由SAXON公司僱用的格格不入機器人,負責一項沒人願意接的工作:消滅一場席捲整個星球的真菌感染,這感染已腐蝕了一整顆月球的科技,並將其居民變成具有侵略性的拾荒怪物。關鍵在於——SAXON故意沒說清楚——感染會不斷演化。敵人不會只是承受傷害;它們會在戰鬥中適應,撿起倒下的機械零件來強化自己。每個房間都是一場小型軍備競賽。

Mycopunk 與日益擁擠的合作撤離射擊遊戲市場的區別,在於其網格武器升級系統。多數射擊遊戲提供線性天賦樹或可更換配件,但 Mycopunk 將每把武器視為一塊拼圖板。升級模組嵌入一個實體網格,其效果會與相鄰的模組產生互動——冷卻縮減器放在射速提升器旁邊,所產生的效果會與對角擺放截然不同。願意花時間實驗的玩家,最終能打造出開發者幾乎未曾預料到的武器。Pigeons at Play 在搶先體驗期間選擇擁抱這種現象,而非將之修復,他們推出了數百種刻意不平衡的組合,藉此了解社群想要打破什麼。

遊戲支援最多四人遊玩,而單人模式則刻意不被重視——每個機器人角色都有明顯的限制,需透過小隊組合來解決。一名隊員的小工具能強化另一名隊員的主武器。獨自遊玩是可能的,但設計不斷引導你將其視為合作解謎,而非孤膽槍手的體驗。任務之間,小隊返回 H.U.B.,這是一艘軌道空降船,作為社交空間,內含小遊戲、隱藏房間,以及與 SAXON 那位信譽堪憂的聯絡人羅查德·考克斯(Roachard Cox)的連續對話。

1.0版本推出時新增了搶先體驗期間明確缺少的內容:額外地圖、新遊戲模式、第四名可玩角色、新的手榴彈與裝備類型,以及裝飾性帽子。根據官方公告,帽子選擇被形容為「極其重要」。對於一款最初以網格武器拼圖與真菌機器人恐怖為兩大賣點的遊戲,這句話完全符合其品牌調性。

Steam 搶先體驗的迴響從頭到尾都是正面的,社群尤其對構築多樣性以及 Devolver 願意公開溝通設計變更的態度反應良好。這種參與循環正是10月20日發售的基礎——1.0版本並非偏離早期玩家所發現的內容,而是將其規模放大,同時擴展平台觸及範圍,並為 PlayStation 用戶大幅降低進入門檻。

Mycopunk 在 PC 與 PS5 上的售價為 $14.99 美元。PlayStation Plus Extra 與 Premium 訂戶可在發售日於目錄中取得,使其成為秋季檔期中門檻較低的合作遊戲之一。尚未宣布 PlayStation 4 版本。

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