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《REKA》正式版推出:拜芭芭雅嘎為師,打造會走路的雞腳小屋

Adrian Kessler
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在大多數斯拉夫童話裡,芭芭雅嘎(Baba Yaga)是森林中那個你得拔腿就跑的存在:她是住在雞腳小屋裡的女巫,依照不同版本的故事,還會吃掉那些不慎靠得太近的孩子。柏林工作室 Emberstorm Entertainment 推出的首款遊戲 REKA,卻讓她成了你的師父。你將扮演芮卡(Reka),成為她的學徒;那棟雞腳小屋則由你親手打造,一間間擴建,陪你穿越秋日林野。經過兩年多的搶先體驗,完整遊戲終於推出,這段學徒生涯也總算迎來結局。

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REKA 1.0於2026年10月26日在Steam推出,售價19.99美元,上市優惠則提供35%折扣,至11月7日止。遊戲僅推出PC版。曾發行《Core Keeper》的倫敦發行商 Fireshine Games,與日本松竹合作推出本作。上方預告片發布於6月,當時遊戲原定於8月18日上市。Emberstorm 隨後將發售日期延至10月,以修正錯誤並進一步打磨遊戲。REKA 自2024年9月12日起便已透過搶先體驗發售。

芭芭雅嘎教你本事,而不是追著你跑

遊戲採用波蘭語拼法 Baba Jaga,Steam 商店頁面則承諾帶來一段「深植於正統斯拉夫神話」的故事。《Tomb Raider》和《BioShock Infinite》的編劇萊安娜·普萊契特(Rhianna Pratchett)擔任首席編劇。你可以在角色創建器中設計自己的芮卡,接著循著古老傳統學習女巫的行當:採集草藥、調製魔藥、烹煮傳統料理,並練習商店頁面所稱的「靜謐巫術」。

你的魔法也會改變周遭的人。村民會交付任務,而芮卡如何與他們相處,將決定她究竟會成為他們生活中的助力,還是麻煩。至於芭芭雅嘎,她也藏著自己的秘密;遊戲官方介紹稱,這些秘密相當「令人心碎」。

遊戲沒有戰鬥。Emberstorm 將 REKA 定位為一款沒有戰鬥、以裝飾、製作、採集和小型任務為主的遊戲,場景則設定在霧氣瀰漫的森林、沼澤與村落,那裡「仍有古老靈體徘徊」。危險感主要來自遊戲氛圍。你可以和貓、狐狸及其他森林動物交朋友,帶牠們回家住進小屋;小屋會持續穿越一片由開發團隊形容為變幻莫測、有時甚至陰森的景致。

會走路的小屋迎來最大幅度升級

小屋是遊戲的核心。它最初只是一間木造房間,之後能擴建成多層住宅,裡頭擺滿家具、飾品和各種雜物。為了1.0正式版,Emberstorm 加入了雲杉、樺木、山毛櫸和松木,以及黏土、更多家具與裝飾,還有可用於房屋外觀的新素材。

建造工具也有所改良。現在你可以拖曳滑鼠,一次放置或刪除多個物件,不必再逐一點選。旋轉羅盤會顯示物件的朝向,各個部件也能更順暢地拼接,屋頂工具則可處理更複雜的形狀。遊戲還新增了21項Steam成就,每完成一項,就會解鎖一塊紀念牌匾,可以掛在小屋裡。

故事迎來結局,森林旅程仍將繼續

最受矚目的新增內容是最終章。芮卡完成學徒訓練,準備成為一名獨當一面的傳奇女巫。完整版也加入支線任務、神龕、收藏品、新探索地點和新動物。故事結束後,你仍可繼續採集、裝飾家園並馴服生物。

許多改動細小,卻能直接看見。風的效果更出色了;夜裡飛蛾會聚集在燈火周圍;芮卡會留下腳印,水面會濺起水花,寒冷時看得見她呼出的白氣,雨水也會浸濕她的衣服。自動存檔能在任務和建造時保護遊戲進度,你現在也可以設定存檔頻率;此外,團隊也針對大型房屋,以及光源眾多的村落調整了效能。遊戲新增日文,現在共支援九種語言,包括波蘭文、烏克蘭文、俄文和簡體中文。

根據發行商說法,搶先體驗玩家在Steam上給予 REKA「極度好評」,讓它在競爭激烈的療癒系建造遊戲中有了不錯的起點。畢竟,很少有同類作品會從斯拉夫民間傳說裡最令人害怕的女人開始。芭芭雅嘎的故事通常以有人逃出她的小屋作結;REKA的故事,則以你留在自己的小屋裡收尾。

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